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| 游戏 |
全面战争三国小修内政和战略地图MOD v2.18 |
| 分类 |
游戏下载 |
| 语言 |
简体中文 |
| 大小 |
147.87KB |
| 版本 |
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| 下载 |
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暂无下载资源
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| 介绍 |
全面战争三国小修内政和战略地图MOD,在内政上分出了不同层级的地域,分为中原、关中、巴蜀、江东、河北、山东、南越等7个重要地域,以及二级、三级、四级地域。
在战略上分了两大江河流域、江河岸边城市,以及关中、黄河下游、岐山、荆襄、淮南、逐鹿问鼎6个区域,整体人口降到225万人,取消建筑的人口加成,调低了科技加成,木匠的人口加成更高,人数也相对降低,内政地域和古都都有人口加成,袁绍自身的人物加成没取消,保留一个金系建筑的人口加成,只是消耗粮食比较多,并且人口需要消耗粮食,大概是7万人一口粮吧,降低战后不同选项的人口损失毁于一旦拼音:huǐ yú yī dàn释义:于在;一旦一天。在一天的功夫全被毁掉。多指长期劳动的成果一下子被毁掉。出处:《后汉书·窦融传》百年累之,一朝毁之。”示例:百余年辛苦经营的圆明园,~,更是令人椎心泣血的莫大恨事。(高阳《清宫外史》下册),在3%-8%之间,毁城当然是100%,取消了建筑的百分比加成,并大幅度提高了铜矿、铁矿、玉矿和盐矿的产值(幅度真的很大),9级和10级城只能国都能建,并且自身拥有产值,最高是商业和农业各200金,增加了人口赋税,不同赋税分等级,在35-60金之间,把农业、商业和工业的产值绑定人口,商业和工业最高225%,农业是450%,调整了粮食对补给的加成,不同内政地域对于粮食加成是不一样的,20%-100%,提高的原因比较简单,打战是需要粮食的,取消建筑声望,增加8-10级城的声望,不同增加声望由高至低,四大古都也有声望加成,郡国储备量也会影响补给速度,增加军队补给消耗,影响因素有将领数量以及将领等级,各大战略地域对于补给也有所影响,修改在敌军领土以及冬天的补给消耗,强行军也消耗更多补给,主要是缩减了长江、黄河周围的地形移动力,减了大概50%吧,连着河岸的城市、港口增加了减敌军弹药、士气,5大战略地形相对减去敌方的弹药、士气、补给、移动力,这主要是为了突出历史上这些地形的重要性,突出中原的经济优势,但也不算放弃南方城市,加成有秩序、粮食、商业、人口和声望。
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