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内容推荐 本书基于纵向的历史演变与横向的全球视野,对数字人进行了系统描绘,梳理了数字人发展历程和技术架构,阐述了全球主要经济体的数字人发展态势,绘制了数字人产业链和企业链图谱,介绍了数字人的典型应用场景,展望了数字人的发展未来。希望本书能为我国抢抓数字经济新机遇、构筑国家竞争新优势、推动数字人技术在更多行业应用,提供有益的借鉴与启示。 作者简介 陈英,博士,高级工程师,中国电子学会副理事长兼秘书长,曾任工业和信息化部信息化和软件服务业司副司长,广西壮族自治区通信管理局党组书记、局长,云南省通信管理局党组书记、局长,长期从事信息技术领域的行业研究工作,主持完成了多项工业和信息化部、中国科协等部委和地方研究课题,主持编写了《机器人简史(第三版)》等著作。 目录 第一章 数字人的进化史 第一节 北京冬奥会带火了数字人 一、数字人来到我们身边 二、揭开数字人的神秘面纱 三、形形色色的数字人 第二节 揭秘数字人四大关键技术 一、数字人制作流程 二、让数字人像“人”:建模技术 三、使数字人动起来:驱动技术 四、使数字人形象更真实:渲染 五、让数字人“活”起来:交互 第三节 数字人从何处来,往何处去 一、从首位数字人说起 二、数字人的商业化道路 三、数字人的下一站在哪里 第二章 各主要经济体数字人发展态势 第一节 美国:凭借深厚技术积累领跑全球 一、引领全球技术进步 二、政府为技术发展保驾护航 三、典型企业 第二节 欧洲:加强技术研究和数字监管 一、数字人相关技术发展较早 二、重视数据保护与监管 三、典型企业 第三节 日本:积极打造虚拟IP 一、动漫产业奠定应用基础 二、面向全球打造虚拟IP 三、典型企业 第四节 韩国:大力发展虚拟偶像及娱乐平台 一、虚拟偶像经济的热土 二、政策驱动产业发展 三、典型企业 第五节 中国:商业化场景应用落地提速 一、底层技术发展迅速 二、四大驱动因素 三、典型企业 第三章 数字人产业生态图谱 第一节 数字人产业链 一、产业链图谱 二、产业链上游:数字人制作底基 三、产业链中游:“造人”工厂 四、产业链下游:千姿百态的数字人 第二节 数字人企业链 一、企业链图谱 二、为数字人修路架桥——底层技术厂商 三、数字人制作大师——生产及服务商 四、数字人资产的业主——应用运维商/个人 第三节 数字人产品图谱 一、传媒:耳目一新的虚拟主播 二、娱乐:可塑性强的虚拟偶像 三、金融:不断自我提升的数字员工 四、文旅:深受喜爱的文旅数字人 五、教育:生动有趣的虚拟教师 六、零售:24小时无休的虚拟导购 第四章 数字人发展展望 第一节 数字人的发展趋势 一、数字人或将成为5G大规模商用的重要场景 二、开源平台将成为打造行业生态的关键 三、数字人将实现千人千面的多样化互动 四、数字人将为数字政府建设提供重要支撑 五、数字人将成为个人和组织的重要数字资产 第二节 数字人的发展机遇 一、元宇宙:数字人成为主角 二、Web3:数字人走向新时代 三、NFT:数字人的新玩法 第三节 数字人的社会治理挑战 一、带来社会安全隐患 二、影响网络健康生态 三、引发“数字人成瘾”问题 四、积极应对社会治理挑战 结语 参考文献 |