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电子书 品牌共创(附小册子新一代品牌传播与建设新工作方式)
分类 电子书下载
作者 胡传建
出版社 人民邮电出版社
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介绍
内容推荐
这是一本可双面阅读的书,一面从“为什么”开始,探讨品牌共创的本质;另一面从“怎么做”“做什么”开始,探讨品牌共创的实体表现,给出亚洲吃面公司(简称“亚面”)可复制的方法论。
“为什么选择品牌共创”阐述造成品牌同质化的5个关卡,介绍了3种正在升级的品牌游戏,继而得出新一代品牌的定义,指出品牌应该始终将消费者放在中心,由此衍生出C2S2B价值共生商业模式。
“怎么做品牌共创”是亚面工具和方法论的集大成体,从背景到方法总结了品牌共创的工作方法。品牌传建系统是思考品牌的“大脑”,四段螺旋是做品牌的千手百眼。
“品牌共创做什么”给出了通过品牌运营不断迭代升级来使品牌共创落地的实操方法,包含打造品牌“新占场”的方法、品牌持续增值的秘籍、线上协同工作平台等内容。
本书不是一本案例集,而是一本传递知识、传达亚面价值主张的书,是一本用品牌共创的方法打造人性化品牌,对抗品牌同质化的共创书。
作者简介
胡传建,安徽阜阳人,昵称痞痞。1998年自学计算机,混迹国内各大广告、设计、互联网主题论坛,并担任版主及站长;2000年进入广告界,在西安、北京广告公司担任创作总监;2003年创办创意中国网;2006年与《城市画报》共同发起IMART创意市集;2006年加入广州国际设计周,担任设计总监。参与策划了CDA中国设计奖、金堂奖、红棉奖、中国设计星等奖项活动;2013年发起并成立CCIC联合文创孵化中心;2015年成立亚洲吃面公司,获得由《快公司》颁发的2015年、2016年“中国最佳创意公司”奖项。
目录
第一章 为什么选择品牌共创(LineA)
造成品牌同质化的5个关卡
关卡1:主动模仿
关卡2:傲慢自视
关卡3:局部放大
关卡4:游戏改变
关卡5:认知固化
品牌游戏正在升级
效率游戏
增长游戏
发展游戏
……
第二章 怎么做品牌共创(LineB)
第三章 品牌共创做什么
截图
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