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书名 游戏场景设计
分类 科学技术-建筑-建筑设计
作者 谢琦琦,李欢欢
出版社 西南师范大学出版社
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介绍
内容推荐
作者围绕“游戏场景设计”这一主题,首先介绍了游戏场景设计的概念、思路、方法、作用与游戏场景的构成元素、美术风格、流程,在读者对其有一定了解之后,详细阐述了游戏场景的类型、透视、构图及其设计的知识结构,以及色彩、氛围、设计稿等。最后一章为作品欣赏,作者列举事实案例,配合文字解说,图文并茂,可以给读者更加直观的印象。
目录
第一章游戏场景设计概述
第一节游戏场景设计的概念
第二节游戏场景设计的思路与方法
第三节游戏场景设计的作用
第四节游戏场景的构成元素
第五节游戏场景美术风格的分类
第六节游戏场景设计的流程
思考与练习
第二章游戏场景的造型基础
第一节场景的类型
第二节场景的透视
第三节场景的构图
第四节游戏场景设计的知识结构
思考与练习
第三章游戏场景的氛围表现
第一节游戏场景的色彩基础
第二节游戏场景的氛围表现
第三节游戏场景设计稿的分类
思考与练习
第四章游戏场景设计稿的制作与实例
第一节游戏场景设计的创作思路
第二节游戏场景设计稿的制作
第三节游戏场景设计稿的实例
思考与练习
第五章作品欣赏
第一节概念设计作品欣赏
第二节学生作品欣赏
思考与练习
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