本书旨在帮助读者深入了解虚拟现实技术,并通过具体的Unity案例实战来掌握相关设计和开发技能。本书首先介绍了虚拟现实技术的基本概念和原理,为读者提供了深入了解虚拟现实世界的基础知识。接着,书中详细介绍了Unity引擎的基本用法和开发工具,以帮助读者快速上手虚拟现实开发。
本书适合艺术设计专业的师生使用,可为虚拟现实设计和Unity开发领域的从业者提供宝贵的学习资源。
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书名 | 虚拟现实设计 Unity案例实战详解 |
分类 | 教育考试-大中专教材-大学教材 |
作者 | 唐银,刘晓杰 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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介绍 |
内容推荐 本书旨在帮助读者深入了解虚拟现实技术,并通过具体的Unity案例实战来掌握相关设计和开发技能。本书首先介绍了虚拟现实技术的基本概念和原理,为读者提供了深入了解虚拟现实世界的基础知识。接着,书中详细介绍了Unity引擎的基本用法和开发工具,以帮助读者快速上手虚拟现实开发。 本书适合艺术设计专业的师生使用,可为虚拟现实设计和Unity开发领域的从业者提供宝贵的学习资源。 目录 项目1虚拟现实基础知识讲解 任务1-1掌握虚拟现实的概念和特点 任务1-2掌握虚拟现实的分类 任务1-3理解虚拟现实技术的应用场景 任务1-4梳理虚拟现实的发展历史 任务1-5展望虚拟现实的未来 项目2机器人结构交互设计 任务2-1构建机器人结构基础模型 任务2-2安装Unity软件及创建项目 任务2-3设置材质灯光摄像机 任务2-4导入模型细节、创建预制件 任务2-5绘制平面UI 任务2-6Unity编程设计 任务2-7制作Unity循环按钮 项目3宇宙家园——太阳系路径动画制作 任务3-1构建太阳系基础模型 任务3-2导出太阳系模型材质 任务3-3创建Unity工程文件 …… |
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