第1章 图形和文字 1
例1 空心外框文字 1
例2 阴影文字 3
例3 太阳照耀下的小房子
5
例4 玻璃质感的圆形图标 11
第2章 Flash动漫设计 16
例5 时间轴特效 16
例6 文字连续淡入 17
例7
跳动的篮球 21
例8 三菱文字转换 23
例9 翻转文字 25
例10 文字飞入飞出 26
例11 带倒影的波浪文字
28
例12 文字爆炸 31
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书名 | Flash MX2004文字图形动画ActionScript游戏设计108例(附光盘) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 朱迪锋//胡晓萍//徐慧 |
出版社 | 电子工业出版社 |
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介绍 |
目录 第1章 图形和文字 1 例1 空心外框文字 1 例2 阴影文字 3 例3 太阳照耀下的小房子 5 例4 玻璃质感的圆形图标 11 第2章 Flash动漫设计 16 例5 时间轴特效 16 例6 文字连续淡入 17 例7 跳动的篮球 21 例8 三菱文字转换 23 例9 翻转文字 25 例10 文字飞入飞出 26 例11 带倒影的波浪文字 28 例12 文字爆炸 31 导语 \t \t\t \t\t\t \t\t\t\t前言 Macromedia公司的Flash自出道以来,一直受到广大网页设计爱好者和动画制作爱好者的青睐。在网站设计、卡通设计、广告设计、多媒体设计、游戏卡开发等多个领域得到了广泛的应用。Flash MX 2004的出现,更是让大家心潮澎湃,新功能的增加与ActionScript 2.0的出现, \t\t\t \t\t \t |
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