本书以实例教学的方式,介绍了3ds max 7各方面的特点、功能使用方法和技巧。全书包括15章内容,包括3ds max 7的基本操作方法,二维对象、三维对象的创建方法、复杂对象的编辑方法,为对象赋予材质和贴图的方法,运用灯光、雾等营造环境气氛的方法,动画的制作方法,渲染方法等。 本书可供三维动画制作爱好者学习和参考使用,尤其适合职业院校及3ds max培训班作为教材使用。
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书名 | 3ds max实用教程(附光盘) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 翟淑光//陈新宇//邓晓新 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书以实例教学的方式,介绍了3ds max 7各方面的特点、功能使用方法和技巧。全书包括15章内容,包括3ds max 7的基本操作方法,二维对象、三维对象的创建方法、复杂对象的编辑方法,为对象赋予材质和贴图的方法,运用灯光、雾等营造环境气氛的方法,动画的制作方法,渲染方法等。 本书可供三维动画制作爱好者学习和参考使用,尤其适合职业院校及3ds max培训班作为教材使用。 内容推荐 3ds max是目前计算机应用领域中深受欢迎的三维作品制作软件。本书以实例教学的方式,介绍了3ds max 7各方面的特点、功能使用方法和技巧。全书包括15章内容,包括3ds max 7的基本操作方法,二维对象、三维对象的创建方法、复杂对象的编辑方法,为对象赋予材质和贴图的方法,运用灯光、雾等营造环境气氛的方法,动画的制作方法,渲染方法等。 本书力求把学习与实践结合起来,把内容和实际工作结合起来,把学校学习和毕业求职结合起来。 本书提供了所有实例素材。 本书可供三维动画制作爱好者学习和参考使用,尤其适合职业院校及3ds max培训班作为教材使用。 目录 第1章 初识3ds max 7 第2章 创建二维对象 第3章 基本三维对象编辑 第4章 创建复合对象 第5章 编辑修改对象 第6章 网格对象的编辑 第7章 NURBS建模 第8章 使用材质和贴图 第9章 灯光与摄像机 第10章 动画基础知识 第11章 使用动画控制器 第12章 粒子系统 第13章 正反向运动 第14章 使用动力学系统设置动画 第15章 渲染 |
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