本书不仅介绍了动画经典影片的制作过程,而且重点讲解了传统与现代动画片在各个创作、制作环节上的变化、发展以及需要注意的问题。提出了具有我国特点的教学模式。通过对这些教学內容的学习,学生可以从艺术理念、创作方法、新技术的运用,直至动画片的具体制作与完成,有一个全面、完整、清晰的了解,从而掌握动画专业学科必需的基础知识。是我们为所有动画专业的爱好者和从业者提供的极好的参考材料。
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书名 | 原动画设计(21世纪经典动漫系列教材) |
分类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
作者 | 赵前//李钰 |
出版社 | 中国人民大学出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书不仅介绍了动画经典影片的制作过程,而且重点讲解了传统与现代动画片在各个创作、制作环节上的变化、发展以及需要注意的问题。提出了具有我国特点的教学模式。通过对这些教学內容的学习,学生可以从艺术理念、创作方法、新技术的运用,直至动画片的具体制作与完成,有一个全面、完整、清晰的了解,从而掌握动画专业学科必需的基础知识。是我们为所有动画专业的爱好者和从业者提供的极好的参考材料。 目录 第1章 原动画的原理/1 1.1 动画的起源,原画的由来/2 1.2 动画艺术特征和风格/6 1.3 三维动画片/18 第2章 动画力学/23 2.1 动画力学的理论和应用/24 2.2 动画中力学的应用理论/36 2.3 动画中力学应用的特点/42 第3章 动作设计技法/49 3.1 挤压和拉伸/50 3.2 预备动作/56 3.3 重叠动作和动作的跟随/64 3.4 动画姿势/71 3.5 原画创作技法/84 第4章 动作设计特殊技法/87 4.1 原画设计中的造型/88 4.2 头部转动的动画技巧/89 4.3 眼睛的动画技巧/92 4.4 动画口型/95 4.5 动画设计与景立体空间的关系/95 4.6 一拍一(单格张)的动作设计技巧/98 4.7 自然现象的动画画法/100 4.8 行走的动画技法/110 附录 动画专业术语/12l |
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