本书通过大量的精彩实例将艺术灵感和电脑技术结合在一起,全面讲述了视频合成软件After Effocts的使用方法和技巧。
本书可作为大中专院校电脑艺术设计相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为影视合成制作人员的入门教材。
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书名 | After Effects6.5基础与实例教程(附光盘电脑艺术设计系列教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 张凡//郭泰然//程大鹏 |
出版社 | 机械工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书通过大量的精彩实例将艺术灵感和电脑技术结合在一起,全面讲述了视频合成软件After Effocts的使用方法和技巧。 本书可作为大中专院校电脑艺术设计相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为影视合成制作人员的入门教材。 内容推荐 全书共分为5部分,14章。第1部分(第1~3章)从基础理论入手,详细讲解了After Effocts6.5的基本操作和新增功能。第2部分(第4、5章)基础实例,分别介绍了色彩的调整和遮罩的应用。第3部分(第6~8章)特效实例,介绍了一些常用的特殊效果。第4部分(第9~12章)高级技巧,由浅入深地介绍了After Effects的高级应用技巧,具有典型性和代表性。第5部分(第13~14章)综合实例,讲解了运用前12章的知识制作综合实例,同时涉及AfterEffects与其他软件结合的内容,实用性极强。随书赠送的光盘包含书中部分实例的教学影像文件和素材文件。 目录 前言 第1部分基础入门 第1章 After Effects基础理论 1.1 After Effects 简介 1.2初始化设置 1.2.1项目设置 1.2.2首选项设置 1.2.3合成窗口设置 1.2.4素材设置 1.2.5渲染输出设置 1.3视频基础知识 1.3.1逐行扫描和隔行扫描的视频 1.3.2宽高比 1.3.3播放制式 1.3.4场的概念 1.3.5 SMPTE时间码 1.3.6数字视频 1.3.7编码解码器 1.3.8帧频和分辨率 1.3.9像素 1.3.10 AfterEffects6.5支持的常用文件格式 课后练习 第2章 After Effects 6.5基本操作 2.1 AfterE Effects 6.5界面 2.2打开文件 2.3导入素材 2.3.1导入一般素材 2.3.2导入Photoshop文件 2.4层属性及设置关键帧动画 2.4.1层的基本属性 2.4.2设定关键帧动画 2.5收集文件 课后练习 第3章 After Effects 6.5新增功能 3.1高级克隆工具 3.2文本变形效果 3.3色彩校正 3.4软件的集成——和Photoshop CS2的结合 3.5优化0penGL 课后练习 第2部分 基础实例 第4章 色彩的调整 4.1风景调色 4.2水墨画效果 课后练习一 第5章 遮罩 5.1奇妙奶广告动画 5.2变色的汽车 课后练习 第3部分 特效实例 第6章 破碎效果的应用 6.1飘落的树叶 6.2逐个打碎的文字 6.3坦克爆炸 课后练习 第7章 文字效果 7.1金属字动画 7.2跳动的文字 7.3幻影变字 7.4骇客字效 课后练习 第8章 动感光效 8.1胶片滑动 8.2运动的数字球体 8.3雷达扫描 8.4玻璃质感 课后练习 第4部分 高级技巧 第9章 三维效果 9.1三维光环 9.2旋转的立方体 9.3三维光栅 9.4三维图层的使用和灯光投影 课后练习 第10章 矢量画笔和变形效果 10.1手写字效果 10.2飘动的彩条 10.3变形动画 10.4出水的Logo 课后练习 第11章 抠像与跟踪 11.1手写字效果 11.2键控与跟踪 课后练习 第12章 表达式 12.1指针转动 12.2按钮运动 12.3音频控制 12.4音乐喷泉 课后练习 第5部分 综合实例 第13章 影视片头制作 13.1用Vector Paint(矢量画笔)改变背景 13.2 挑战极限片头制作 13.3动感片头 课后练习 第14章 After Effects与其他软件结合 14.1 RLA文件的应用——After Effects与3ds max的结合1 14.2 3D Channel After Effects与3ds max的结合2 14.3 After Effects与Musion的结合 课后练习 |
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