本书通过“课堂任务”、“课堂练习”、“知识拓展”和“课后作业”四个环节实施教学。内容包括:Flash概述,绘制动画中的图形,动画中文本效果的制作,制作动画前的准备工作,制作各种基本动画,为动画添加声音,控制动画中的视频,脚本在动画中的应用,导出动画,Flash与第三方软件的综合应用以及课业设计等。本书内容丰富,讲解通俗易懂,具有很强的可读性。
本书根据教育部“中等职业学校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案”及教学大纲,按照新“工作过程导向”教学模式编写。为便于教师排课、备课、授课,以及学生预习、上机练习、复习,本书将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂任务”、“课堂练习”、“知识拓展”和“课后作业”四个环节实施教学。
本书共11章,27课,每课为两个标准学时,共90分钟内容。建议学时为一学期,每周4课时。
本书讲解内容包括:Flash概述;绘制动画中的图形;动画中文本效果的制作;制作动画前的准备工作;制作各种基本动画;为动画添加声音;控制动画中的视频;脚本在动画中的应用;导出动画;Flash与第三方软件的综合应用以及课业设计等。
本书可作为中等职业学校二维动画设计课程教材,也可作为各类技能型紧缺人才培训班教材。为便于教学,可从网站下载为教师配备的本书电子教案及题库等资料包。
第1章 Flash概述
第1课 Flash的功能和动画创建
1.1Flash的产生和发展
1.2Flash的特点
1.3Flash的工作环境
1.4制作动画的流程
课后作业
第2章 绘制动画中的图形
第2课 设置颜色并通过基本的形状组合图形
2.1设置颜色
2.2着色工具
课后作业
第3课 调整图形形状绘制
不规则的图形
3.1绘制图形
3.2调整图形的形状
课 后作业
第4课 使用常用工具面板创建有规律的图形
4.1“变形”和“信息”面板
4.2“对齐”面板
课后作业
第5课 分层放置图形制作立体和空间效果
5.1插入图层
5.2编辑图层
课后作业
第6课 综合案例:绘制汽车
课后作业
第3章 动画中文本效果的制作
第7课 静态文本效果
7.1“文本”工具
7.2添加滤镜
课后作业
第8课 动态文本效果
8.1时间轴特效
8.2制作移动效果
课后作业
第4章 制作动画前的准备工作
第9课 创建图形和影片剪辑元件
9.1图形元件
9.2影片剪辑元件
课后作业
第10课 创建按钮元件
10.1按钮元件
10.2元件的嵌套
课后作业
第5章 制作各种基本动画
第11课 逐帧动画
11.1逐帧绘制动画效果
11.2导入图片组
课后作业
第12课 运动渐变
12.1制作变形效果
12.2制作移动效果
12.3制作旋转效果
课后作业
第6章 为动画添加声音
第13课 声音的导入与控制
13.1制作瀑布流水效果——声音的导入
13.2闻歌起舞——声音的控制
课后作业
第7章 控制动画中的视频
第14课 视频的嵌入与控制
14.1制作电视机效果——视频文件的导入
14.2可以控制的视频——媒体组件的应用
课后作业
第8章 脚本在动画中的应用
第15课 脚本编写环境和时间轴控制命令
15.1制作电视机效果——脚本编写环境
15.2变换音乐——时间轴控制命令
课后作业
第16课 影片剪辑控制
16.1图像滚动效果——影片剪辑控制脚本
16.2七彩流星雨——影片剪辑控制语句的应用
课后作业
第17课 浏览器/网络控制
17.1加载外部变量——网络控制
17.2加载SWF动画和窗口控制——浏览器控制
课 后作业
第18课 组件的使用
18.1常用的表单组件
18.2常用的网页制作组件
课后作业
第19课 使用FIash制作网页的常用对象
19.1制作提交表单
19.2制作时钟
课后作业
第20课 ActionScript语法知识
20.1ActionScript语言简介
20.2ActionScript语法基础
课后作业
第21课 声音对象的控制
21.1MP3播放器——单声音控制
21.2MP3播放器——多声音控制
课后作业
第9章 导出动画
第22课 使用Flash制作网页中常用动画对象
22.1制作网页中的Loading
22.2动画的导出与发布
课后作业
第10章 Flash与第三方软件的综合应用
第23课 使用Swift 3D制作3D动画
23.1制作3D文字
23.2Swift 3D与Flash 8
课后作业
第24课 制作特殊的文本路径
24.1Fireworks 8与Flash 8制作旋转文字
24.2使用SwishMAX制作特殊的文本动画
课后作业
第25课 将SWF动画添加到Dreamweaver中
25.1向网页中插入动画文件
25.2使网页中的SWF动画透明
课后作业
第11章 课 业设计
第26课 制作动画
26.1制作打字效果
26.2制作网站batlner
课业设计项目
第27课 制作广告条
课业设计项目