本书21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材之一,包括三部分,共10章内容。第一部分主要为基本概念及二维图形学介绍;第二部分为三维图形学相关知识介绍;第三部分主要结合当前流行的图形开发软件和环境,采用具体实例,介绍图形系统的开发与设计过程,并重点介绍基于0penGL和VRML的图形系统设计。全书从基本概念入手,理论与实践相结合,内容系统、完整,讲解深入浅出,也可供相关领域的大学教师、科研人员和工程技术人员参考。
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书名 | 计算机图形技术(21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 龚声蓉//许承东 |
出版社 | 中国林业出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材之一,包括三部分,共10章内容。第一部分主要为基本概念及二维图形学介绍;第二部分为三维图形学相关知识介绍;第三部分主要结合当前流行的图形开发软件和环境,采用具体实例,介绍图形系统的开发与设计过程,并重点介绍基于0penGL和VRML的图形系统设计。全书从基本概念入手,理论与实践相结合,内容系统、完整,讲解深入浅出,也可供相关领域的大学教师、科研人员和工程技术人员参考。 内容推荐 本书主要介绍计算机图形技术的原理及应用,对计算机图形学的基本概念、二维和三维图形的生成及变换、图形的裁剪、真实感图形的生成技术等有关知识作了详细而系统的论述,并结合具体实例详细介绍了基于OpenGL环境以及基于虚拟现实建模语言VRML的图形系统开发。本书从基本概念入手,理论与实践相结合,内容系统、完整,讲解深入浅出,每章配有习题便于读者复习和实践。 本书可作为高等院校计算机专业和相关专业的计算机图形学教材,也可供相关领域的大学教师、科研人员和工程技术人员参考。 目录 第1章 绪论 第2章 二维图形生成技术 第3章 二维实面积图形的生成 第4章 二维图形变换 第5章 二维图形的裁剪 第6章 三维图形学基础 第7章 三维物体的表示 第8章 真实感图形显示技术 第9章 OpenGL环境下图形系统的设计 第10章 VRML环境下图形系统的设计 参考文献 |
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