本书内容涵盖了模型、材质、灯光、纹理和动画等多个模块,以动画模块为主,以其他模块为辅,深入浅出地介绍了多个广告模型标版以及廾头的制作全过程。
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书名 | 3ds max6动画范例创作手记(附光盘) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 马存伟//徐贺 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书内容涵盖了模型、材质、灯光、纹理和动画等多个模块,以动画模块为主,以其他模块为辅,深入浅出地介绍了多个广告模型标版以及廾头的制作全过程。 内容推荐 本书是3ds max动画制作的高级范例教程,内容涵盖了模型、材质、灯光、纹理和动画等多个模块,以动画模块为主,以其他模块为辅,深入浅出地介绍了多个广告模型标版以及廾头的制作全过程。极为难得的是,书中的范例虽有一定难度,但讲解的方法易于接受,便于操作,适于应用,透视3ds max动画制作的多种技巧,使制作动画如探囊取物。 这是一本实用的、专业的和经典的专业读物,面向有一定3ds max基础的3D酷爱者、广告设计人员、3D动画师和3D游戏开发者。我们希望本书能成为制作3D动画的参考书,也希望它能帮助读者赢得3D动画设计制作的大奖。 目录 入 门 篇 第1章 3dS max 6系统初识/3 第2章 动画制作基础/27 第3章 基本动画物体造型/57 第4章 真实的材质效果/91 第5章 灯光与摄像机动画/119 进 阶 篇 第6章 场景特效动画的制作/143 第7章 动画技巧点拨/209 综合实例篇 第8章 真实的材质效果/241 第9章 摇曳的烛火/253 第10章 电影特效/269 第11章 环球播报/295 结束语/337 |
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