本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯作风,挟60余篇崭新的技术文章以飨读者。它将再次无可争议地成为一本游戏开发者不可多得的参考书。由于全部作者都来自于亲手打造当今优秀游戏的经验丰富的开发者们,读者在文章中不但可以找到针对疑难问题的有效解决方案,而且常能找到令人玩昧再三的深刻见解。它们将激起读者探索的欲望和创意的火花。新一卷的“游戏编程精粹”对于游戏程序员来说,无疑是一本宝贵的参考书。
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书名 | 游戏编程精粹(附光盘4) |
分类 | |
作者 | (美)柯姆斯 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯作风,挟60余篇崭新的技术文章以飨读者。它将再次无可争议地成为一本游戏开发者不可多得的参考书。由于全部作者都来自于亲手打造当今优秀游戏的经验丰富的开发者们,读者在文章中不但可以找到针对疑难问题的有效解决方案,而且常能找到令人玩昧再三的深刻见解。它们将激起读者探索的欲望和创意的火花。新一卷的“游戏编程精粹”对于游戏程序员来说,无疑是一本宝贵的参考书。 目录 第1章 通用编程 第2章 数学 第3章 物理 第4章 人工智能 第5章 图形图像 第6章 网络和多人游戏 第7章 音频 |
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