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电子书 平面动画制作Flash(高等学校多媒体技术课程系列教材)
分类 电子书下载
作者 李淑华
出版社 高等教育出版社
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介绍
编辑推荐

Flash软件具有强大的平面动画制作技术功能。根据实际需要,本书在对该软件的各项功能加以全面系统介绍的基础上,有详有略、突出重点,筛选出各种必备的知识并加以合理的分类和组合,最大限度地满足读者需要,增强实用性。

本书共分15章,主要介绍Flash概述、绘图工具的使用、编辑图形及处理位图、外部素材的导入、时间轴、图层、元件、基础动画的制作、声音的处理、复杂动画的制作、动作脚本基础、动作脚本的应用、音像动画的制作、小型配音动画的制作及影片的测试和发布。

内容推荐

本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书共分15章,主要内容有:Flash概述、绘图工具的使用、编辑图形及处理位图、外部素材的导入、时间轴、图层、元件、基础动画的制作、声音的处理、复杂动画的制作、动作脚本基础、动作脚本的应用、音像动画的制作、小型配音动画的制作及影片的测试和发布。

本书集数字技术与艺术、知识与应用于一体,图文并茂、通俗易懂。适合作为电脑动画类专业、多媒体艺术设计专业、广告设计专业的教材,也可作为读者自学参考用书。

本书所配的教学电子教案及案例素材等资源可以在高等教育出版社高等理工教学资源网下载,网址为:http://www.hep-st.com.cn。

目录

第1章 Flash概述

 1.1 Flash简介

1.1.1 Flash的特点

1.1.2 Flash 8的新功能

1.1.3 Flash的两种文件

 1.2 图形/图像的基础知识

1.2.1 图形/图像的基本概念

1.2.2 颜色模式

 1.3 Flash常用术语

 1.4 Flash工作界面

1.4.1 启动Flash

1.4.2 Flash界面概述

 1.5 Flash文件操作

1.5.1 新建文件

1.5.2 打开文件

1.5.3 设置文档属性

1.5.4 保存文件

1.5.5 关闭和退出Flash

 1.6 常用面板

1.6.1 面板概述

1.6.2 面板的功能介绍

 习题

 习题答案

 实训

第2章 绘图工具的使用

第3章 编辑图形及处理位图

第4章 外部素材的导入

第5章 时间轴

第6章 图层

第7章 元件

第8章 基础动画的制作

第9章 声音的处理

第10章 复杂动画的制作

第11章 动作脚本基础

第13章 音像动画的制作

第14章 小型配音动画的制作

第15章 影片的测试和发布

参考文献

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