当前3ds max被广泛地应用到3D设计领域,它以功能强大、方便快捷等诸多优点,在角色设计领域占据着非常重要的位置。本书应用3ds max 8强大的高级建模技术,针对角色建模技术进行了详尽的描述和讲解。全书分为7章,分别对生物建模、卡通人物建模、真实人体角色建模和角色贴图技术进行了讲述,涵盖了3ds max中一些重要的高级建模技术和贴图技术,有较强的实用性。本书适合于动画及艺术设计相关专业的学生使用,也可以作为动画爱好者及从业人员提高设计水平的参考书。
本书介绍了在3ds max 8中创建3D角色的方法和技巧。全书共分7章,系统地介绍了生物角色、卡通角色、真实人体模型的创建过程。本书主要讲述角色建模的方法和技巧,并介绍了材质和贴图的制作方法。在第1章中详细介绍了角色建模使用的重要命令和技巧;第2章介绍了生物角色——蜥蜴模型创建的方法和贴图技巧;第3章介绍了另一个生物角色——甲虫模型创建的方法;第4章介绍了卡通人物模型创建的方法,并讲述了如何应用Unwrap UVW编辑修改器产生精确的贴图;第5章介绍了如何建立逼真的女人头像模型,如何应用3ds max 8强大的毛发插件——Shag:Hair来创建真实的毛发效果;第6章介绍了女性人体模型的创建方法;第7章综合运用角色建模的方法和技巧,创建了一个武士模型,并讲述了角色衣物的创建方法。
本书的显著特点是图文并茂、实用性强、涵盖面广,结合6个角色建模实例,使读者能够掌握生物角色、卡通角色、真实人体模型的创建方法,主要目的是让读者更多地了解3D角色建模的方法和技巧。掌握了重点技巧,以后无论使用3ds max还是其他3D软件,或者使用新的软件版本,在设计3D卡通角色时都能将这些技术运用自如。