本书主要介绍了3ds max 7的基础知识和基本操作,二维和三维图像模型的创建方法,典型的建模知识,材质和贴图的使用方法,在场景中使用灯光和摄像机的方法,粒子系统和空间扭曲的知识,简单三维动画的制作知识以及有关渲染、环境设置和动画后期合成的知识。语言简洁、通俗易懂,注重实用性,可以作为室内装潢设计人员、建筑设计人员、电脑游戏制作人员,以及广大的电脑爱好者的学习和参考资料。
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书名 | 3ds max7三维造型与动画制作标准教程(附光盘) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 王俊伟//靳凤枝 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书主要介绍了3ds max 7的基础知识和基本操作,二维和三维图像模型的创建方法,典型的建模知识,材质和贴图的使用方法,在场景中使用灯光和摄像机的方法,粒子系统和空间扭曲的知识,简单三维动画的制作知识以及有关渲染、环境设置和动画后期合成的知识。语言简洁、通俗易懂,注重实用性,可以作为室内装潢设计人员、建筑设计人员、电脑游戏制作人员,以及广大的电脑爱好者的学习和参考资料。 内容推荐 本书结合理论与实际,主要介绍了3ds max 7的基础知识和基本操作,二维和三维图像模型的创建方法,典型的建模知识,材质和贴图的使用方法,在场景中使用灯光和摄像机的方法,粒子系统和空间扭曲的知识,简单三维动画的制作知识以及有关渲染、环境设置和动画后期合成的知识。本书最后为读者讲解了一个客厅效果图的创作过程,综合介绍了3ds max 7的实际应用。 全书语言简洁、通俗易懂,注重实用性,对软件的讲解主要以实例的形式贯穿起来,对实例所涉及到的知识点详细地加以介绍并辅以互动式多媒体教程,使读者能迅速掌握3ds max7的精髓。 本书可以作为室内装潢设计人员、建筑设计人员、电脑游戏制作人员,以及广大的电脑爱好者的学习和参考资料。 目录 第1章 3ds max 7基础 第2章 二维图形建模 第3章 三维图形建模 第4章 典型建模方法的应用 第5章 材质与贴图 第6章 灯光与摄像机 第7章 粒子系统与空间扭曲物体 第8章 动画基础 第9章 渲染、环境与后期合成 第10章 综合实例 |
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