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max 7的建模方法、材质和贴图的运用、灯光设置、动画制作、粒子系统和空间扭曲、渲染与后期等方面的内容。本书的最大特点就是基础知识与实战相结合,在每章的后面,针对在实际应用中常用到的功能,通过多个实例来讲解它们的应用方法和技巧,使读者能够更好地理解和掌握学到的知识。这些实例短小精悍,操作步骤简单明了,可使读者在边学边用的过栏中,牢牢地掌握3ds max7中主要的功能和使用方法,达到即学即用的目的。
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书名 | 深入浅出3ds max7三维设计(附光盘)/深入浅出系列丛书 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 吴建文 |
出版社 | 中国铁道出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书介绍了3dsmax7的绝大部分功能,全书分为14章,系统地讲述了3ds max 7的建模方法、材质和贴图的运用、灯光设置、动画制作、粒子系统和空间扭曲、渲染与后期等方面的内容。本书的最大特点就是基础知识与实战相结合,在每章的后面,针对在实际应用中常用到的功能,通过多个实例来讲解它们的应用方法和技巧,使读者能够更好地理解和掌握学到的知识。这些实例短小精悍,操作步骤简单明了,可使读者在边学边用的过栏中,牢牢地掌握3ds max7中主要的功能和使用方法,达到即学即用的目的。 内容推荐 3ds max 7作为强大的三维制作软件,被广泛应用在影视动画制作、三维游戏、室内设计、建筑设计等领域之中。本书分为5部分,共14章,涵盖了3ds max 7的绝大部分功能,包括三维建模、材质与贴图、灯光、动画制作、正向与反向运动、粒子系统、环境大气效果、渲染与后期制作等方面的内容。本书在讲解基础知识的同时,结合了39个左右实用性与技巧性非常强的实例,深入浅出地向读者讲解了如何使用3ds。max 7进行三维建模、材质编辑、动画制作等知识,从而使读者达到即学即用的目的。 本书适于三维设计人员和电脑美术爱好者阅读,也可作为各大艺术设计类院校师生的参考资料,以及社会培训班教材。 目录 第一部分 基础篇 CHAPTER 1 3ds max7入门 第二部分 建模篇 CHAPTER 2 几何体与样条曲线建模 CHAPTER 3 复合对象 CHAPTER 4 网格建模与多边形建模 CHAPTER 5 面片建模与NURBS建模 第三部分 材质与贴图篇 CHAPTER 6 材质编辑器 CHAPTER 7 材质与贴图 第四部分 摄象机与灯光篇 CHAPTER 8 摄象机与灯光 第五部分 动画篇 CHAPTER 9 设置初级动画 CHAPTER 10 粒子系统与空间扭曲 CHAPTER 11 材质编辑器 CHAPTER 12 使用约束和控制器制作动画 CHAPTER 13 正向运动与反向运动 CHAPTER 14 图象的选取 |
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