全书共9章,采用任务驱动的案例教学方式,集通俗性、实用性和技巧性于一身。本书通过64个案例和一个综合课件实例,较全面地介绍了使用Authorware 7.0制作多媒体课件的方法和技巧,具有很高的信息量。通过这些实例,可以带动学习知识点和掌握软件的使用技巧,使读者快速和较全面地掌握上述软件的使用方法,特别有利于教师教学和学生自学。
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书名 | 中文Authorware7.0案例教程(计算机技术专业中等职业学校教学用书) |
分类 | |
作者 | 沈大林 |
出版社 | 电子工业出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 全书共9章,采用任务驱动的案例教学方式,集通俗性、实用性和技巧性于一身。本书通过64个案例和一个综合课件实例,较全面地介绍了使用Authorware 7.0制作多媒体课件的方法和技巧,具有很高的信息量。通过这些实例,可以带动学习知识点和掌握软件的使用技巧,使读者快速和较全面地掌握上述软件的使用方法,特别有利于教师教学和学生自学。 内容推荐 Authorware是一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。Authorware广泛地应用于多媒体教学和商业领域,可以制作各种多媒体产品。它以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序。目前Authorware已经发展到Authorware 7.0版本,本书介绍Authorware 7.0中文版。 全书共9章,采用任务驱动的案例教学方式,集通俗性、实用性和技巧性于一身。本书通过64个案例和一个综合课件实例,较全面地介绍了使用Authorware 7.0制作多媒体课件的方法和技巧,具有很高的信息量。通过这些实例,可以带动学习知识点和掌握软件的使用技巧,使读者快速和较全面地掌握上述软件的使用方法,特别有利于教师教学和学生自学。 本书可作为中等职业学校计算机专业的教材,也可以作为高职高专学校的教材,还可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。 本书配有电子教学参考资料包,详见前言。 目录 第1章 中文Authorware 7.0基础 第2章 显示和计算图标及编程的基本语法 第3章 移动图标和5种动画制作 第4章 交互图标和交互程序设计 第5章 播放多媒体、知识对象和绘图函数 第6章 框架图标和导航图标 第7章 选择与循环结构及决策图标 第8章 Authorware课件应用 第9章 中文COOL 3D 3.5使用简介 附录A Authorware 7.0 常用的系统变量 附录B Authorware 7.0 常用的系统函数 |
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