本书使用VB作为游戏程序设计的入门语言。从基础语法开始,切入DirectX技术的讲解,最后给出了数款游戏开发实例,包括益智游戏设计、角色扮演游戏设计、动作游戏设计等,以加深学习效果和提高实践操作能力。在DirectX技术中,涉及的主题有2D和3D成像、硬件输入设备控制、音效播放与控制、多媒体文件播放等,让读者能够通过DirectX技术学习制作出一套真正属于自己的游戏。
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书名 | Visual Basic游戏设计(附光盘)/游戏编程大师系列 |
分类 | |
作者 | 荣钦科技 |
出版社 | 中国铁道出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书使用VB作为游戏程序设计的入门语言。从基础语法开始,切入DirectX技术的讲解,最后给出了数款游戏开发实例,包括益智游戏设计、角色扮演游戏设计、动作游戏设计等,以加深学习效果和提高实践操作能力。在DirectX技术中,涉及的主题有2D和3D成像、硬件输入设备控制、音效播放与控制、多媒体文件播放等,让读者能够通过DirectX技术学习制作出一套真正属于自己的游戏。 内容推荐 本书主要针对想学习游戏制作的初级用户,采用了偏向学校教学的模式,便于读者学习掌握。全书章节结构完整、条理清晰,由浅入深、循序渐进地分析了游戏设计的过程,语言叙述通俗易懂,兼顾理论与实践,引领读者走进游戏设计的殿堂。随书光盘中包含书中全部的范例文件,使操作学习全无障碍。 目录 Chapter 1 Visual Basic入门与介绍 Chapter 2 Visual Basic快速入门 Chapter 3 认识控件 Chapter 4 DirectX概论 Chapter 5 DirectGraphics——绘图处理技巧 Chapter 6 硬件输入设备控制 Chapter 7 环境音效与背景音乐 Chapter 8 MIDI文件的播放与控制 Chapter 9 媒体文件播放器 Chapter 10 益智游戏设计 Chapter 11 角色扮演游戏设计 Chapter 12 动作游戏设计 |
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