本书系统地介绍了计算机图形学的基本概念、方法和算法。主要内容有:计算机图形学的概念、发展、应用和图形系统、图形标准;二维图形的生成技术;曲线、曲面的生成等。此外,本书每章都有学习目的与要求、小结及习题。本书力求在介绍传统理论体系的基础上,融入当前最新理论、方法和实用算法,具有很强的实用性。
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书名 | 计算机图形学(计算机科学与技术系列教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 李伟波//何发智 |
出版社 | 武汉大学出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书系统地介绍了计算机图形学的基本概念、方法和算法。主要内容有:计算机图形学的概念、发展、应用和图形系统、图形标准;二维图形的生成技术;曲线、曲面的生成等。此外,本书每章都有学习目的与要求、小结及习题。本书力求在介绍传统理论体系的基础上,融入当前最新理论、方法和实用算法,具有很强的实用性。 内容推荐 本书系统地介绍了计算机图形学的基本概念、方法和算法。全书共11章,主要内容有:计算机图形学的概念、发展、应用和图形系统、图形标准;二维图形的生成技术;曲线、曲面的生成;图形变换和投影;图形裁剪、消隐处理;几何造型技术,真实感图形生成技术和动画技术等。 本书力求反映当前最新图形处理技术所需的基本知识,并给出了大量的基于VC++的应用实例。为方便教学,每章都有学习目的与要求、小结及习题。 本书可作为高等院校计算机图形学课程的教材或教学参考书,也可作为相关工程技术人员的参考书。 目录 第一章 绪论 第二章 计算机图形系统 第三章 基于MFC的图形编程基础 第四章 交互绘图技术 第五章 二维基本图形的生产及裁剪 第六章 图形变换与输出 第七章 曲线与曲面 第八章 几何造型技术 第九章 消隐技术 第十章 真实感图形生成技术 第十一章 计算机动画技术 参考文献 |
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