本书是动漫游戏系列教材之一,是一部关于3ds max8中文版设计的实用教材。本书精选的均是关于动漫和游戏制作的基础实例。学生学习本书后能够快速地掌握3ds max 8中文版的基本内容和使用方法,并为下一步的动漫和游戏专业课的学习打下坚实的基础。本书配套光盘中包含了大量高清晰度的多媒体影像文件。本书适合图形设计人员参考学习。
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书名 | 3ds max8中文版设计基础(附光盘动漫游戏系列教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 肖永亮 |
出版社 | 机械工业出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书是动漫游戏系列教材之一,是一部关于3ds max8中文版设计的实用教材。本书精选的均是关于动漫和游戏制作的基础实例。学生学习本书后能够快速地掌握3ds max 8中文版的基本内容和使用方法,并为下一步的动漫和游戏专业课的学习打下坚实的基础。本书配套光盘中包含了大量高清晰度的多媒体影像文件。本书适合图形设计人员参考学习。 内容推荐 本书精选的均是关于动漫和游戏制作的基础实例。学生学习本书后能够快速地掌握3ds max 8中文版的基本内容和使用方法,并为下一步的动漫和游戏专业课的学习打下坚实的基础。本书配套光盘中包含了大量高清晰度的多媒体影像文件。 本书可作为大中专院校相关专业学生和培训班学员的教材,也可供从事动画和游戏设计的初、中级用户参考。 目录 出版说明 前 言 第1章 初识3ds max 8 第2章 基础建模 第3章 常用编辑修改器 第4章 复合建模和高级建模 第5章 材质与贴图 第6章 场景 第7章 动画与动画控制器 第8章 粒子系统与空间扭曲 第9章 character studio技术 |
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