本书全面详细地介绍了Authorware的基础知识、基本程序设计技巧,以及如何有效地利用Authorware提供的各种功能,来制作灵活生动的多媒体的操作步骤。本书介绍的方法和步骤等内容,同样适用于Authorware的其他较低或较高版本。 本书采用任务驱动的编写方式,先提出问题,再给出解决方案:例题内容丰富多样、形式新颖,同时包含有程序设计技巧,集理论知识与实例于一体。 本书可作为多媒体设计课程的教材,也适用于专门从事多媒体制作的专业人员、教师和多媒体爱好者学习使用。
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书名 | Authorware多媒体制作案例教程(附光盘)/21世纪高职高专案例教程系列 |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 管学理 |
出版社 | 中国水利水电出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书全面详细地介绍了Authorware的基础知识、基本程序设计技巧,以及如何有效地利用Authorware提供的各种功能,来制作灵活生动的多媒体的操作步骤。本书介绍的方法和步骤等内容,同样适用于Authorware的其他较低或较高版本。 本书采用任务驱动的编写方式,先提出问题,再给出解决方案:例题内容丰富多样、形式新颖,同时包含有程序设计技巧,集理论知识与实例于一体。 本书可作为多媒体设计课程的教材,也适用于专门从事多媒体制作的专业人员、教师和多媒体爱好者学习使用。 内容推荐 多媒体技术已经广泛应用于社会中的各种行业,同样也扮演了一个非常重要的角色。多媒体程序的开发已经成为当今社会的又一热门行业。虽然社会上已经涌现出许多多媒体开发人员,但依然无法满足社会的需要。 Authorware 7.0中文版是一款非常实用的多媒体开发软件,其简单易学,功能强大,受到很多多媒体开发初学者的青睐。本书以理论加实例的形式对Authorware 7.0的使用方法进行讲解,详细地介绍了Authorware 7.O的各种图标,如显示图标、框架图标、导航图标等功能图标的使用方法,以及使用Authorware7.0对完成的多媒体程序的打包和发布。 读者通过对本书的认真学习,可以掌握Authorware 7.0的基本使用方法,从而具有一定的多媒体开发能力。 本书可作为高职高专院校相关专业的教材,或者作为多媒体制作培训教材,同时也适用于有一定计算机基础,了解一般的多媒体制作流程,希望对多媒体创作技能有所提高的读者。 本书配有免费电子教案,读者可从中国水利水电出版社网站(http://www.waterpub.com.cn/sofldown/)下载。 目录 前言 第1章多媒体作品规划与概要设计 1.1确定多媒体作品的目的和任务 1.1.1确定多媒体作品的目的 1.1.2确定多媒体作品的任务 1.2多媒体作品设计规划 1.2.1作品结构的设计 1.2.2作品风格的设计 l.3多媒体作品界面设计 1.4多媒体作品的分工与协作 1.4.1与图形图像作品的协作 1.4.2与视频音频作品的协作 1.5准备相关媒体素材 1.6多媒体创作工具简介 1.7本章小结 第2章Authorware 7.0使用初步 第3章简单图标的使用 第4章变量、函数及表达式 第5章引入声音、动画和电影 第6章动画设计运动图标及其作用 第7章交互式设计 第8章决策判断分支结构 第9章框架与导航结构 第10章外部程序间的调用 第11章库和知识对象 第12章程序的打包与发布 |
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