本书介绍了计算机图形学的基础知识及应用实例,主要内容包括:计算机图形软、硬件系统基本知识,基本图形生成与多边形填充,字符生成,二维裁剪,二维变换,三维变换,典型曲线曲面,消隐,真实感图形表现,图形学基本应用等。
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书名 | 计算机图形学基础及应用教程/21世纪高等院校计算机教材系列 |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 张怡芳//李继芳//柴本成 |
出版社 | 机械工业出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书介绍了计算机图形学的基础知识及应用实例,主要内容包括:计算机图形软、硬件系统基本知识,基本图形生成与多边形填充,字符生成,二维裁剪,二维变换,三维变换,典型曲线曲面,消隐,真实感图形表现,图形学基本应用等。 内容推荐 本书介绍了计算机图形学的基础知识及应用实例,主要内容包括:计算机图形软、硬件系统基本知识,基本图形生成与多边形填充,字符生成,二维裁剪,二维变换,三维变换,典型曲线曲面,消隐,真实感图形表现,图形学基本应用等。针对主要知识点,每章提供若干图形界面的应用实例的实现过程与执行结果,帮助读者分析计算机图形学原理,并通过大量生动的图片与实例,将枯燥的理论转变为可视化的实践操作,书中所有程序均在Visual C++ 6.0环境中验证通过。同时,还特别提供了两个阶段性的应用程序:二维图形综合设计实例与真实感综合设计实例。本书是学习计算机图形学的入门书籍,既能使读者全面了解计算机图形学的基础理沦,又能通过大量应用实例提高其编程能力。 本书适合作为普通高校计算机、信息处理、艺术设计等专业的计算机图形学课程及其实验教材或教师参考用书,也可作为工程技术人员或图形学爱好者的自学用书,还可作为相关课程设计的参考教材。 目录 前言 第1章 概述 第2章 基本图形的生成与显示 第3章 二维图形裁剪 第4章 二维图形变换 第5章 交互技术及二维图形综合应用 第6章 三维图形变换 第7章 曲线和曲面 第8章 消隐 第9章 真实感图形绘制 第10章 计算机图形学应用 附录 参考文献 |
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