什么是新媒体艺术?新媒体艺术包括哪些内容?用什么标准去判断一件新媒体艺术作品是否成功?新媒体艺术是否有它独自的历史?它与传统的东西方艺术史之间是一种什么样的关系?新媒体艺术是在什么样的环境和背景下诞生的?它的理论基础是什么?怎样理解它与技术之间复杂的关系?
本书以科学技术、文化、艺术、社会学等多学科综合研究手法,系统论述了新媒体艺术的发展历史以及其未来的发展趋势。
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书名 | 新媒体艺术史纲--走向整合的旅程 |
分类 | 文学艺术-艺术-艺术概论 |
作者 | 陈玲 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 什么是新媒体艺术?新媒体艺术包括哪些内容?用什么标准去判断一件新媒体艺术作品是否成功?新媒体艺术是否有它独自的历史?它与传统的东西方艺术史之间是一种什么样的关系?新媒体艺术是在什么样的环境和背景下诞生的?它的理论基础是什么?怎样理解它与技术之间复杂的关系? 本书以科学技术、文化、艺术、社会学等多学科综合研究手法,系统论述了新媒体艺术的发展历史以及其未来的发展趋势。 目录 序 第一章 “美”的演变与“艺术”的媒介化 1 “破坏”与“创造” 2 艺术的媒介化 3 视觉的“扩张”与“演变” 4 技术神话时代的艺术 5 “材料即资讯” 第二章 艺术的“空间化”与“环境化” 1 从“实验工房”到“EAT” 2 身体与媒介 3 城市的“环境化”与“媒介化” 第三章 计算机——“知性望远镜” 1 埃尼阿克=快速计算器 2 计算机图像与艺术 3 从“线状”模式到“固体模式” 4 “分形”理论与实践 5 CG与电影——CG制作公司的泡沫时代 第四章 大众媒介时代的艺术 1 “媒介即资讯” 2 电视与20世纪动态影像艺术 3 影像装置艺术 4 幻觉的艺术——全息摄影 第五章 共振的艺术——交互艺术简史与诸相 1 交互艺术简史 2 交互与沉浸 3 HAL&IBM 4 预报天气的瓶子&演奏爵士乐的外衣 5 作为艺术的游戏 第六章 “超链接” 1 MeMex 2 “超链接”艺术 3 为千里外的花园播种——遥在艺术 4 “生成”与“软件”艺术 第七章 重构与整合的艺术 1 多媒体与整合 2 基于网络平台的文化遗产传播 3 体验型博物馆与虚拟现实展示技术 第八章 创造之路——新媒体艺术教育与实践 1 包豪斯的教育理念 2 新媒体艺术教育与实践 3 新媒体教育中“Workshop”的作用 4 中国文化与新媒体艺术 跋 参考文献 作者简介 |
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