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书名 软件工程(21世纪大学本科计算机专业系列教材)
分类
作者 钱乐秋//赵文耘//牛军钰
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书适用于计算机类(本科)专业的软件工程课程,支持毕业生从事软件的开发和管理工作。教材覆盖ACM/IEEE-CS 联合推出的CCSE2005-SEEK要求的软件工程的基本知识领域,满足计算机类(本科)专业的软件工程课程的大纲要求。主要内容包括:软件工程的概念和基本理论;软件开发的结构化方法、面向对象方法;软件测试方法和技术;软件项目管理;基于构件的开发、敏捷开发方法、Web应用、CMM&CMMI等新方法和过程。教材结构清晰、语言简洁、图文并貌,专业术语规范。每章末附有小结和习题,书末附参考文献。

  本书适合作为高等学校计算机科学与技术学科各专业的教材,也可作为软件开发人员的参考书。

内容推荐

本书从软件开发、维护和管理等方面,系统地介绍了软件工程的概念、原理、过程及主要方法,内容上覆盖了ACM和IEEE最新制定的CC2005中有关软件工程的主要知识点。本书在介绍软件工程的基本慨念和基本原理的基础上,重点介绍软件开发方法和技术,包括经典的和常用的方法,如结构化方法、面向数据结构方法和面向对象方法,以及一些软件工程的新技术和新方法,如UML2.0、基于构件的开发、敏捷软件开发、Web工程、CMM和CMMI等。此外,本书尽量采用国标、ISO标准及《计算机科学技术百科全书》对专业术语的名称及其语义解释,必要时,术语名称会同时给出其他习惯称谓。

目录

第1章概论1

1.1计算机软件1

1.1.1软件的发展2

1.1.2软件的特点3

1.1.3软件的分类4

1.1.4软件语言4

1.2软件工程6

1.2.1软件工程定义6

1.2.2软件工程框架7

1.2.3软件生存周期7

1.3软件过程8

1.3.1ISO/IEC 12207软件生存周期过程9

1.3.2能力成熟度模型CMM12

1.3.3能力成熟度模型集成CMMI15

1.4软件过程模型18

1.4.1瀑布模型18

1.4.2演化模型20

1.4.3增量模型20

1.4.4原型模型21

1.4.5螺旋模型22

1.4.6喷泉模型24

1.4.7基于构件的开发模型24

1.4.8形式化方法模型25

1.5敏捷软件开发26

1.5.1敏捷软件开发的价值观及开发原则26

1.5.2XP方法简介28

1.5.3Agile与CMM33

1.6CASE工具与环境34

1.6.1软件工具34

1.6.2软件开发环境36

1.7小结38

习题38

目录软件工程第2章系统工程39

2.1基于计算机的系统40

2.2系统工程的任务41

2.3可行性分析42

2.3.1经济可行性42

2.3.2技术可行性43

2.3.3法律可行性44

2.3.4方案的选择和折衷44

2.4小结45

习题45

第3章需求工程46

3.1需求工程概述46

3.2需求获取48

3.2.1软件需求48

3.2.2需求获取方法与策略50

3.3需求分析、协商与建模54

3.3.1需求分析原则54

3.3.2信息域54

3.3.3抽象、分解与多视点分析55

3.3.4需求协商56

3.3.5需求建模56

3.4需求规约与验证57

3.4.1需求规约的原则57

3.4.2需求规约58

3.4.3需求验证59

3.5需求管理60

3.6小结61

习题61

第4章设计工程62

4.1软件设计工程概述62

4.2软件设计原则65

4.2.1抽象与逐步求精65

4.2.2模块化66

4.2.3信息隐藏67

4.2.4模块独立68

4.3软件体系结构设计70

4.3.1体系结构发展过程71

4.3.2软件体系结构的风格71

4.3.3评估可选的体系结构74

4.4部件级设计技术75

4.4.1结构化程序设计方法76

4.4.2图形表示法76

4.4.3判定表79

4.4.4设计性语言PDL81

4.5设计规约与设计评审81

4.5.1设计规约82

4.5.2设计评审83

4.6小结84

习题85

第5章结构化分析与设计86

5.1结构化分析方法概述86

5.2数据流图88

5.2.1数据流图的图形表示88

5.2.2分层数据流图的画法91

5.3分层数据流图的审查97

5.3.1分层数据流图的一致性和完整性97

5.3.2构造分层DFD时需要注意的问题102

5.3.3分解的程度104

5.4数据字典104

5.4.1字典条目的种类及描述符号104

5.4.2字典条目105

5.4.3字典条目实例110

5.4.4数据字典的实现110

5.5描述基本加工的小说明111

5.5.1结构化语言111

5.5.2判定表112

5.5.3判定树114

5.6结构化设计概述115

5.6.1结构图115

5.6.2启发式设计策略117

5.6.3结构化设计的步骤119

5.7数据流图到软件体系结构的映射121

5.7.1信息流121

5.7.2数据流图映射到结构图的步骤122

5.7.3变换分析123

5.7.4事务分析125

5.7.5分层DFD的映射127

5.8初始结构图的改进129

5.8.1结构图改进实例129

5.8.2结构图改进技巧133

5.9小结134

习题134

第6章面向数据结构的分析与设计136

6.1JSP方法136

6.1.1数据结构与程序结构的表示137

6.1.2JSP方法的分析和设计步骤139

6.2JSD方法简介145

6.3小结146

习题146

第7章面向对象的分析和设计148

7.1面向对象的基本概念149

7.2面向对象分析和设计过程152

7.2.1面向对象分析过程152

7.2.2面向对象设计过程155

7.2.3设计模式157

7.3UML概述158

7.3.1UML发展历史158

7.3.2UML简介159

7.3.3视图160

7.3.4图163

7.4用况建模165

7.4.1用况建模步骤166

7.4.2确定执行者167

7.4.3确定用况168

7.4.4用况描述169

7.4.5用况图中的关系171

7.4.6实例172

7.5静态建模175

7.5.1类图和对象图175

7.5.2CRC技术177

7.5.3类之间的关系182

7.6动态建模191

7.6.1状态机图191

7.6.2活动图200

7.6.3顺序图202

7.6.4通信图206

7.7物理体系结构建模208

7.7.1构件图208

7.7.2部署图209

7.8小结211

习题212

第8章基于构件的软件开发213

8.1基于构件的软件开发概述213

8.1.1构件214

8.1.2基于构件的软件开发过程216

8.1.3CBSD对质量、生产率和成本的影响218

8.2建造可复用构件220

8.2.1对可复用构件的要求220

8.2.2创建领域构件的设计框架221

8.2.3可变性分析221

8.2.4可变性机制222

8.3应用系统工程224

8.3.1基于CBSD的应用系统分析和设计224

8.3.2构件的鉴定、特化和组装226

8.4构件的管理227

8.4.1构件的分类描述227

8.4.2构件库管理系统228

8.5小结229

习题230

第9章人机界面设计231

9.1人的因素231

9.1.1人对感知过程的认识231

9.1.2用户的技能和行为方式232

9.1.3人体测量学对设计的影响233

9.2人机界面风格235

9.3人机界面分析与建模238

9.3.1人机界面设计过程238

9.3.2人机界面设计中涉及的模型239

9.3.3任务分析的途径与方法240

9.4界面设计活动240

9.4.1定义界面对象和动作240

9.4.2设计问题242

9.4.3黄金原则243

9.5实现工具246

9.6设计评估247

9.7小结248

习题248

第10章程序设计语言和编码249

10.1程序设计语言249

10.1.1程序设计语言的基本成分250

10.1.2程序设计语言的特性251

10.1.3程序设计语言的分类253

10.1.4程序设计语言的选择255

10.2程序设计风格255

10.2.1源程序文档化256

10.2.2数据说明259

10.2.3语句结构259

10.2.4输入和输出261

10.3小结262

习题262

第11章软件测试263

11.1软件测试基础263

11.1.1软件测试的目的263

11.1.2软件测试的基本原则264

11.1.3白盒测试和黑盒测试265

11.2白盒测试266

11.2.1逻辑覆盖测试266

11.2.2逻辑表达式错误敏感的测试271

11.2.3基本路径测试273

11.2.4数据流测试275

11.2.5循环测试276

11.3黑盒测试277

11.3.1等价类划分277

11.3.2边界值分析280

11.3.3比较测试281

11.3.4错误猜测282

11.3.5因果图282

11.4测试策略286

11.4.1V模型286

11.4.2单元测试288

11.4.3集成测试289

11.4.4确认测试292

11.4.5系统测试293

11.5面向对象测试295

11.5.1面向对象语境对测试的影响295

11.5.2面向对象测试策略296

11.5.3面向对象测试用例设计296

11.6测试完成标准297

11.7调试298

11.7.1调试过程298

11.7.2调试方法299

11.7.3纠正错误300

11.8小结301

习题301

第12章Web工程303

12.1基于Web系统和应用的属性303

12.2Web工程过程306

12.2.1过程框架306

12.2.2改善框架307

12.2.3Web工程中有用的规则307

12.2.4方法和工具308

12.3Web分析308

12.3.1Web的分析类别309

12.3.2分析元素310

12.4Web设计310

12.4.1体系结构设计311

12.4.2导航设计311

12.4.3界面设计312

12.4.4构件级设计313

12.5Web测试313

12.5.1质量评判标准314

12.5.2在WebApp环境下出现的错误314

12.5.3测试策略315

12.6小结315

习题315

第13章软件维护与再工程317

13.1软件维护317

13.1.1软件维护的概念317

13.1.2软件维护的过程320

13.1.3软件可维护性323

13.2再工程技术326

13.2.1再工程的概念326

13.2.2业务过程再工程327

13.2.3软件再工程过程328

13.2.4逆向工程330

13.3小结331

习题331

第14章软件项目管理332

14.1软件项目管理概述332

14.1.1软件项目管理的关注点332

14.1.2软件项目管理的内容335

14.2软件度量340

14.2.1面向规模的度量341

14.2.2面向功能的度量342

14.2.3软件质量模型346

14.2.4程序复杂性度量352

14.2.5软件可靠性度量354

14.3软件项目估算355

14.3.1代码行、功能点和工作量估算355

14.3.2IBM估算模型357

14.3.3CoCoMo模型357

14.3.4Putnam模型360

14.3.5软件可靠性估算361

14.4项目进度管理362

14.4.1人员与工作量之间的关系363

14.4.2任务的分解与并行364

14.4.3任务工作量的确定365

14.4.4进度安排366

14.5风险管理371

14.5.1风险标识371

14.5.2风险预测372

14.5.3风险评估373

14.5.4风险管理和控制373

14.6软件项目的组织375

14.6.1组织结构的模式375

14.6.2程序设计小组的组织形式376

14.6.3人员配备378

14.7软件质量管理379

14.7.1软件质量保证380

14.7.2软件评审381

14.8软件配置管理383

14.8.1软件配置管理的基本概念383

14.8.2软件配置管理的主要活动384

14.9小结388

习题388

词汇索引390

参考文献400

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更新时间:2025/5/1 14:58:27