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| 书名 | Flash ActionScript3.0从入门到精通(附光盘) |
| 分类 | 计算机-操作系统 |
| 作者 | 章精设//胡登涛 |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
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| 介绍 |
编辑推荐 最基础的知识,带领你迈进ActionScript3.0编程的大门,大量实用的经验的技巧,轻松掌握ActionScript3.0编程精通,设计模式等高级知识,为深入ActionScript3.0编程指明道路。 本书从最简单的编程知识出发,带领读者走进编程的大门,是一本不可多得的ActionScript 3.0入门书。本书在注重基础的同时,从更高的层次来介绍ActionScript 3.0的面向对象特性,使读者在不知不觉巾掌握面向对象编程。 内容推荐 Flash ActionScript 3.0的出现,不仅从形式上改变了ActionScript,而且从本质上改变了ActionScript,使ActionScript 3.0成为了真正的面向对象编程语言。 本书从最简单的编程知识出发,带领读者走进编程的大门,是一本不可多得的ActionScript 3.0入门书。本书在注重基础的同时,从更高的层次来介绍ActionScript 3.0的面向对象特性,使读者在不知不觉巾掌握面向对象编程。 本书还介绍了许多数学、物理、设计模式等知识,并从这些知识出发,结合ActionScript 3.0的特性,介绍了大量编程经验和技巧,使读者看完本书就能开发较大型的应用程序。 本书适合初、中级读者,游戏、网站开发人员,网络应用程序开发人员等,也适合广大的ActionScript3.0编程爱好者。 目录 第1章 了解ActionScript3.0 第2章 简单数据类型 第3章 复杂数据类型 第4章 流程控制 第5章 函数 第6章 显示对象 第7章 事件处理 第8章 Flash数学基础 第9章 Flash物理基础 第10章 面向对象编程基础 第11章 设计模式 第12章 Flash与服务器端程序间的通信 第13章 高级主题 |
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