本书是“高等艺术设计课程改革实验丛书”之一,全书共分四个周期,主要对广告设计的思维方式深入地进行了分析,对广告设计的创作进行了全新的尝试。具体内容包括色彩游戏(色彩联想)、文字游戏(字意空间)、联系游戏和名字游戏(形象传播)。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
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书名 | 广告游戏(平面广告创意)/高等艺术设计课程改革实验丛书 |
分类 | |
作者 | 陈原川 |
出版社 | 中国建筑工业出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书是“高等艺术设计课程改革实验丛书”之一,全书共分四个周期,主要对广告设计的思维方式深入地进行了分析,对广告设计的创作进行了全新的尝试。具体内容包括色彩游戏(色彩联想)、文字游戏(字意空间)、联系游戏和名字游戏(形象传播)。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 内容推荐 本书在第一版的基础上进行了修订,内容紧扣四周的广告设计课程展开,对广告设计的思维方式深入地进行了分析,对广告设计的创作进行了全新的尝试。以游戏的心态来研究广告设计,带有很强的原创性、实验性,是广告设计创造性思维锻炼方法的实验教材。 目录 代序 广告概述 第一周 色彩游戏(色彩联想) “红色”主题广告创意训练 “蓝色”主题广告创意训练 “黑色”主题广告创意训练 第二周 文字游戏(字意空间) “水”为主题的广告创意训练 “绿”为主题的广告创意训练 “气”为主题的广告创意训练 第三周 联系游戏 “动物”主题广告创意训练 “昆虫”主题广告创意训练 “石头”主题广告创意训练 “蔬菜”主题广告创意训练 “水果”主题广告创意训练 无主题联系广告创意训练 第四周 名字游戏(形象传播) 以学生自己名字作推广创意训练 |
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