本书使用了大量的表格和圈示,而且Liang博士在本书中通过大量实例阐明了基本的C++特性,使得学生可以通过实践来更有效地进行学习。该书较早地介绍编写程序的方法——从第2章开始,学生就能编写简短、有趣的游戏程序。另外,该书使用UML描述类,讲述仔细。全书还有大量的补充资料——安装和配置开发环境、IDE简明教程、补充的C++特性等,这些补充资料便于教师设计自己的课程内容。
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书名 | C++程序设计(附光盘英文版)/经典原版书库 |
分类 | |
作者 | (美)梁 |
出版社 | 机械工业出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书使用了大量的表格和圈示,而且Liang博士在本书中通过大量实例阐明了基本的C++特性,使得学生可以通过实践来更有效地进行学习。该书较早地介绍编写程序的方法——从第2章开始,学生就能编写简短、有趣的游戏程序。另外,该书使用UML描述类,讲述仔细。全书还有大量的补充资料——安装和配置开发环境、IDE简明教程、补充的C++特性等,这些补充资料便于教师设计自己的课程内容。 内容推荐 本书保持了Liang博士系列丛书中一贯的标志性的教与学的哲学:以实例教,由实践学。通过使用他所提出的已经经过实践检验的“基础先行”的方法,Liang博士在本书中通过大量实例阐明了基本的C++特性,使得学生可以通过实践来更有效地进行学习。 在引入面向对象程序设计思想之前。Liang博士使用清晰简明的语言介绍了C++语言的基础知识和基本的程序设计技术,如循环、逐步求精等。这些概念都是使用简短且吸引人的实例来进行阐明的。他还在实例研究中给出了一些较大规模的实例,并附以整体的分析讨论和详细的逐行注解。 本书首先帮助学生循序渐进地学习所有必需和重要的基本概念,然后再进入到面向对象程序设计方法的学习,最终掌握构建具有异常处理和输入输出功能的有意义的应用程序的方法。贯穿全书的实例和练习都以问题求解为中心,力图培养学生开发可重用组件并用之创建实际项目的意识。 目录 PART 1 FUNDAMENTALS OF PROGRAMMING Introduction to Computers,Programs, and C++ Primitive Data Types and Operations Selection Statements Loops Functions Arrays Pointers and C-Strings Rccursion PART 2 OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING More on Objects and Classes Inheritance and Polymorphism File Input and Output Operator Overload!rig Exception Handling PART 3 DATA STRUCTURES Templates Linked Lists, Stacks, and Queues Trees, Heaps, and Priory Queues Algorithm Efficiency and Sorting STL Containers STL Algorithms APPENDIXES C++ Keywords The ASCII Character Set Operator Precedence Chart Bit Operations INDEX |
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