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书名 | X3D动画游戏设计(附光盘虚拟人全景技术影视媒体游戏动画设计源程序) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 张金钊//张金锐//张金镝//张童嫣 |
出版社 | 中国水利水电出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、影视媒体设计、三维立体动画与游戏设计、自然景观场景设计、室内外设计、建筑设计及综合开发实例等,使读者在宽松、愉快的氛围中学习和提高,有助于读者学习和掌握X3D虚拟现实三维立体动画与游戏开发设计。 内容推荐 本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、影视媒体设计、三维立体动画与游戏设计、自然景观场景设计、室内外设计、建筑设计及综合开发实例等,使读者在宽松、愉快的氛围中学习和提高,有助于读者学习和掌握X3D虚拟现实三维立体动画与游戏开发设计。 本书是目前虚拟现实领域最前沿的计算机教科书。全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强。本书配有大量的X3D源程序实例,从而使读者更加容易掌握X3D虚拟现实三维立体网络程序设计语言。 本书适合计算机网络、影视多媒体、游戏设计、艺术设计、机械加工设计、装潢设计、环境保护设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、工业设计、电子机械、军事、航空航天、煤炭冶金、海洋生物及地质勘探等专业教科书,可作为计算机软件开发人员和工程技术人员实用工具书,同时也可作为高等院校研究生、本科、专科学生教材。 目录 前言 第1章 虚拟现实技术 第2章 X3D基本语法架构 第3章 X3D三维立体造型设计 第4章 X3D三维立体展馆设计 第5章 X3D虚拟现实全景技术设计 第6章 X3D虚拟现实雕塑设计 第7章 X3D虚拟人运动设计 第8章 X3D室内场景造型设计 第9章 X3D影视多媒体动画设计 第10章 X3D游戏动画设计 第11章 X3D三维立体建筑场景设计 第12章 X3D虚拟现实综合实例开发与设计 附录 X3D节点 参考文献 参考网站 |
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