石少军编著的《3ds Max & VRay表现技法全精通》浅入深地引导读者通过3ds Max和VRay实现自己的CG创作构想。本书的实例都是在课堂示范的静帧作品。本书特别适合将来从事cG制作人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考书使用。
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| 电子书 | 3ds Max & VRay表现技法全精通 |
| 分类 | 电子书下载 |
| 作者 | 石少军 |
| 出版社 | 北京理工大学出版社 |
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| 介绍 |
编辑推荐 石少军编著的《3ds Max & VRay表现技法全精通》浅入深地引导读者通过3ds Max和VRay实现自己的CG创作构想。本书的实例都是在课堂示范的静帧作品。本书特别适合将来从事cG制作人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考书使用。 内容推荐 石少军编著的《3ds Max & VRay表现技法全精通》是高等教育“十二五”规划教材之一,是一本真正意义上的CG技法集,通过各具特色的实例,由浅入深地引导读者通过3ds Max和VRay实现自己的创作构想。每个实例都由制作重点分析、模型制作、材质、灯光和后期渲染几部分构成,通过流程化的制作使读者能够形成合理的创作习惯,在最短的时间内达到自己满意的效果。本书的实例都是在课堂示范的静帧作品。本书特别适合将来从事cG制作人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考书使用。 目录 第一章 3ds Max基础建模 1.1 【车削、挤出】命令制作相框 1.2 五角星的制作 1.3 【倒角剖面】命令制作立体字 1.4 动力学建模——桌布的制作 1.5 抱枕和床的制作 第二章 Vray渲染器 2.1 茶杯教程 2.2 螺丝刀的制作 2.3 镯子的焦散效果体现 2.4 制作高尔夫球 2.5 电脑桌教程 2.6 沙发椅教程 第三章 室内表现 3.1 CAD图纸整理 3.2 客厅和餐厅的建模 3.3 场景材质 3.4 灯光的布置 3.5 设置渲染器 3.6 效果图后期处理 第四章 动画制作 4.1 场景设计 4.2 “镜头1”动画设置 4.3 “镜头2”动画制作 4.4 “镜头3”动画制作 4.5 后期制作 4.6 Premiere部分 4.7 利用video Converter视频压缩软件压缩视频 |
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