《3DS MAX2011中文版从入门到精通》由祁焱华、张伟、牛琳编著,共分14章,全面介绍了使用3ds Max 2011进行三维设计的工作流程和方法,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等方面。
第1~12章:从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅提高,成为具有较高水平的三维设计人员。
第13~14章:通过制作效果图和动画两个典型案例,就前面介绍的基础知识内容进行实战应用,帮助读者进一步巩固所学知识。
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书名 | 3DS MAX2011中文版从入门到精通(附光盘) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 祁焱华//张伟//牛琳 |
出版社 | 中国青年出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 《3DS MAX2011中文版从入门到精通》由祁焱华、张伟、牛琳编著,共分14章,全面介绍了使用3ds Max 2011进行三维设计的工作流程和方法,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等方面。 第1~12章:从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅提高,成为具有较高水平的三维设计人员。 第13~14章:通过制作效果图和动画两个典型案例,就前面介绍的基础知识内容进行实战应用,帮助读者进一步巩固所学知识。 目录 Chapter 1 基础知识 Chapter 2 熟悉用户界面 Chapter 3 场景对象 Chpter 4 对象的变换 Chpter 5 文件与场景管理 Chpter 6 复杂对象的创建 Chpter 7 材质与贴图 Chpter 8 摄影机和灯光 Chpter 9 环境与效果 Chpter 10 动画 Chpter 11 渲染 Chpter 12 粒子系统 Chpter 13 效果图制作 Chpter 14 动画场景的制作 |
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