在CG图像的制作过程中,最重要的是材质纹理及灯光与渲染的运用。本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的材质纹理及光线,结合各种材质和室内外空间结构的日景、夜景的不同要求,采用大量对比的方式,独创性地提出了一整套材质纹理和灯光布局技法,并通过精彩的范例由浅入深、循序渐进地讲解。
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书名 | 3ds Max2009\Vray高级材质及灯光照明技术精髓(附光盘) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 郝红杰//刘正旭 |
出版社 | 中国铁道出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 在CG图像的制作过程中,最重要的是材质纹理及灯光与渲染的运用。本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的材质纹理及光线,结合各种材质和室内外空间结构的日景、夜景的不同要求,采用大量对比的方式,独创性地提出了一整套材质纹理和灯光布局技法,并通过精彩的范例由浅入深、循序渐进地讲解。 内容推荐 3ds Max 2009和VRay渲染器配合使用,使三维效果更加出色。它们广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计表现等领域。在CG图像的制作过程中,最重要的是材质纹理及灯光与渲染的运用。本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的材质纹理及自然光线和人工照明,结合各种材质和室内、室外空间结构的日景、夜景的不同要求,采用大量对比的方式,独创性地提出了一整套材质纹理和灯光布局技法,并通过VRay渲染器和精彩的范例,由浅入深、循序渐进地讲解了这些材质纹理和灯光渲染的技巧。大量实践证明,在CG图像制作过程中,只要根据这些原则设置材质纹理和灯光渲染,一般都能达到较高的制作水准,而且工作效率很高。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,供读者参考。 本书特别适合CG制作人员阅读,也可供相关专业的教师和大中专院校学生参考。 目录 第1章 3ds Max材质贴图概述 第2章 浅谈3ds Max灯光 第3章 VRay材质贴图基础 第4章 3ds Max 2009渲染基础 第5章 摄影棚照明模拟 第6章 各种灯光照明场景 第7章 台灯照明声景 第8章 3ds Max经典程序贴图 第9章 欧式时尚浴室 第10章 经典静物渲染 第11章 建筑材质贴图表现 |
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