在具体分析游戏现象时,本研究是以学生的学习生活作参照,试图通过对比的方式揭示中小学阶段儿童游戏的“缺位”问题及其社会成因,在此基础上提出游戏须像学习一样进入教育建制,与此同时借助游戏精神推进游戏与学习的融通,以此彰显游戏在教育生活中的价值,均衡提升学生的生活质量。
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书名 | 游戏与学习--以游戏提升学生的生活质量/当代中国教育思想探索书系 |
分类 | |
作者 | 李敏 |
出版社 | 教育科学出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 在具体分析游戏现象时,本研究是以学生的学习生活作参照,试图通过对比的方式揭示中小学阶段儿童游戏的“缺位”问题及其社会成因,在此基础上提出游戏须像学习一样进入教育建制,与此同时借助游戏精神推进游戏与学习的融通,以此彰显游戏在教育生活中的价值,均衡提升学生的生活质量。 内容推荐 本书从中小学教育面临的困境入手,通过对两种社会存在——游戏和学习进行分析,澄明游戏对于学生的意义、价值以及游戏的应然形式,进而提出两项指向教育现实的建议: 第一,将游戏纳入儿童的教育生活,在教育建制中谋求独立的游戏时空。 第二,借助游戏精神实现游戏与学习的融通。 目录 绪论 第一章 困顿的童年 一、失乐的童年 (一)儿童生活的“大生产性” (二)成人继“发现”儿童之后又“主宰”了儿童 (三)坍塌的童年天堂 二、奴役与拔根:在学习中迷失自己 (一)学习成为奴役 (二)儿童的拔根状态 三、逃逸的游戏和侵入的游戏 (一)游戏在教育生活中的疏离 (二)传统游戏的消逝 (三)游戏对学习的皈依与反叛 (四)游戏式教学:拙劣的形式主义 四、守护童年的幸福——引入生活质量的话题 (一)游戏进入生活质量研究的视野 (二)生活质量的概念及其使用 (三)游戏与儿童的生活质量 (四)用生活质量的均衡提升守护童年的幸福 第二章 游戏与学习的社会意识形态分析 一、学历社会批判与游戏的可能 (一)学历社会的不可逾越性 (二)学历社会的内在冲突:学习对游戏的压制 (三)学历社会的功能更新:满足游戏需要 二、游戏与学习的社会文化心理 (一)社会对“学生·学习”的理解与操作 (二)社会对“儿童·游戏”的理解与操作 三、游戏与学习的既定社会安排 (一)社会性格中固化的社会安排 (二)借助学历社会推行的社会安排 (三)学校教育中具体的社会安排 第三章 游戏独立于学习之外——游戏进入教育建制 一、游戏走向独立的现实反思——游戏与学习的现实作用形态考察 (一)在冲突状态中认识游戏独立的必要性 (二)在协调状态中认识游戏独立的相对性 二、游戏进入教育建制的可能路径 (一)厘清观念认识——确立游戏的意义和价值 (二)争夺游戏时空——游戏获得独立的关键 (三)提供游戏资源——努力推进学生的游戏生活 第四章 游戏相融于学习之中——游戏精神进入学习活动 一、游戏·游戏精神·学习——游戏精神构筑游戏与学习融通的桥梁 (一)游戏与游戏精神 (二)游戏精神与学习 二、游戏精神进入学习活动——以推进深度学习为例 (一)演进的学习理论不断趋向美好的游戏精神 (二)关于深度学习的理解和认识 (三)以游戏精神推进深度学习 结语 走向和谐幸福的“游习世纪” 参考文献 后记 |
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