《动画角色设计(动画漫画游戏设计系列教材)》由刘平云、杨小鹃编著,并紧密结合创作实际,主要从动画发展概况、动画角色的类别、角色造型的艺术特征、角色的造型方法与表现、色彩的视觉规范、课题作品赏析进行了介绍。本书适合作为动画院校和相关院校动画专业的教材选用,也可以作为对动画有兴趣人员的自学参考用书。
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书名 | 动画角色设计(动画漫画游戏设计系列教材)/青年狮子设计丛书 |
分类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
作者 | 刘平云//杨小鹃 |
出版社 | 江西美术出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 《动画角色设计(动画漫画游戏设计系列教材)》由刘平云、杨小鹃编著,并紧密结合创作实际,主要从动画发展概况、动画角色的类别、角色造型的艺术特征、角色的造型方法与表现、色彩的视觉规范、课题作品赏析进行了介绍。本书适合作为动画院校和相关院校动画专业的教材选用,也可以作为对动画有兴趣人员的自学参考用书。 目录 第一章 动画发展概况 一 引子一动画名词的讨论 二 动画简史 三 各国动画的发展与风格特征 第二章 动画角色的类别 一 按生活形态划分 二 按表现风格划分 三 按媒介应用划分 第三章 角色造型的艺术特征 一 角色的创意特色 二 角色的设计定位 第四章 角色的造型方法与表现 一 角色的造型方法 二 角色的造型表现 第五章 角色的视觉规范 一 角色设计的造型要素 二 角色视觉规范系统 第六章 课题作品赏析 一 同构法 二 嫁接法 三 加减法 四 解构法 |
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