《酷玩经济学》是一本漫画式的微观经济学著作。获奖的插画作者格兰迪·克莱恩搭配世界上最有趣的经济学家尤伦·鲍曼,打造出了最酷、最好玩的经济学著作。他敢于向经济学大师曼昆叫板,用相声的内核和漫画的形式,打造出迄今为止最酷、最有趣、最简单的经济学!鲍曼博士将微观经济学与日常生活联系在一起,通过妙趣横生的漫画为读者讲述经济学概念,为读者奉献了一幕经济学脱口秀“表演”。
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书名 | 酷玩经济学(微观经济学卷) |
分类 | 人文社科-法律-法律法规 |
作者 | (美)尤伦·鲍曼//格兰迪·克莱恩 |
出版社 | 中国人民大学出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 《酷玩经济学》是一本漫画式的微观经济学著作。获奖的插画作者格兰迪·克莱恩搭配世界上最有趣的经济学家尤伦·鲍曼,打造出了最酷、最好玩的经济学著作。他敢于向经济学大师曼昆叫板,用相声的内核和漫画的形式,打造出迄今为止最酷、最有趣、最简单的经济学!鲍曼博士将微观经济学与日常生活联系在一起,通过妙趣横生的漫画为读者讲述经济学概念,为读者奉献了一幕经济学脱口秀“表演”。 目录 第一部分:追求最优结果的个体 第1章:导言 第2章:决策树 第3章:时间 第4章:风险 第5章:从一个到一些 第二部分:策略性互动 第6章:切蛋糕 第7章:帕累托效率 第8章:同时行动博弈 第9章:拍卖 第10章:从一些到多个 第三部分:市场互动 第11章:供给和需求 第12章:税收 第13章:边际 第14章:弹性 第15章:宏观图景 第16章:结尾 |
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