苏静、解晴编写的《动画形态构成》共分四章。第一、二章概述了动画形态构成的主要内容和元素,运用点、线、面方式抽象视觉设计要素,从色彩、立体、材质和时空几方面分析了动画领域的视觉形态及相关要点。第三章着重介绍动画形态构成的构成法则。第四章通过课题训练衔接相关知识点,讲解设计过程,明确设计要点,设计训练案例。
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书名 | 动画形态构成(普通高等教育艺术设计类专业十二五规划教材) |
分类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
作者 | 苏静//解晴 |
出版社 | 中国水利水电出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 苏静、解晴编写的《动画形态构成》共分四章。第一、二章概述了动画形态构成的主要内容和元素,运用点、线、面方式抽象视觉设计要素,从色彩、立体、材质和时空几方面分析了动画领域的视觉形态及相关要点。第三章着重介绍动画形态构成的构成法则。第四章通过课题训练衔接相关知识点,讲解设计过程,明确设计要点,设计训练案例。 内容推荐 动画形态构成是动画专业的基础课,涵盖传统设计学科三大构成的内容,又针对动画领域的学习特点,强调三维空间性和时间性。通过研究动画形态的元素、构成法则、时间性等课题,使动画学习者掌握对于动画形象、空间布局、时间流向的控制。苏静、解晴编写的这本《动画形态构成》按照基本概念、设计要素、构成法则、课题训练四个部分对动画形态构成予以详尽讲解。 《动画形态构成》适合动画、动漫、艺术设计等相关相近专业院校师生作为教材使用,也可以为专业人士提供参考借鉴。 目录 前言 第一章 动画形态构成的基本概念/1 第一节 动画形态构成概述 第二节 动画的内容与构成形式 第三节 元素 第四节 元素提炼练习 第二章 动画形态构成的设计要素/13 第一节 形态的分类 第二节 点、线、面 第三节 色彩 第四节 立体空间 第五节 材料与肌理 第六节 时间与运动 第三章 动画形态构成的构成法则/73 第一节 重复与群化 第二节 比例与夸张 第三节 变异 第四节 渐变与节 奏 第五节 矛盾空间与变维 第六节 运动与力 第四章 动画形态构成的课题训练/85 第一节 动画造型建构 第二节 从三维性到二维性 第三节 从二维性到三维性 |
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