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书名 动漫场景设计基础
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者 矫强
出版社 辽宁美术出版社
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简介
目录

前言

第一章 场景设计的概述

 一、场景定义概述

 二、透视概述

 三、透视的基本特征和规律

第二章 场景构图及表现手法

 一、场景设计中的构图方法

 二、场景设计丰富的风格体现

第三章 场景设计的类别

 一、由场景的空间位置划分

 二、由场景的时间阶段划分

 三、由场景的表现题材进行划分

 四、由场景的应用范畴进行划分

第四章 场景中细节元素的处理

 一、自然景观类

 二、建筑景观类(人文景观类)

第五章 场景设计中的气氛渲染

 一、变化与统一

 二、对称与平衡

 三、对比与调和

 四、节奏与韵律

 五、情感的渲染

第六章 角色设计与场景设计结合

内容推荐

矫强编著的《动漫场景设计基础》是针对动画设计专业中的漫画场景与分镜头设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角色设计基础理论与动画设计实践做了拓展研究。

编辑推荐

迈入动漫艺术殿堂门槛的第一步,是要有扎实的美术表现能力,即造型能力。而和动漫作品的造型能力紧密相关的就是角色设计和场景设计,在这两者里,角色设计一直是绝大部分人喜爱表现的内容,原因很简单,角色一直是动漫作品中的核心,角色彰显人物性格、推动故事进程,一直是活跃在动漫舞台前沿的。而场景设计,相对于精彩的故事剧情、个性鲜明的角色似乎永远是一个配角或是辅助工具。但是,场景设计也是前两者能够得以施展的客观条件,没有了代表环境的场景,角色和故事就像空洞的独角戏一样失去了吸引力。矫强编著的《动漫场景设计基础》的主要目的,就是引导动漫初学者,如何用正确和有效的方法来进行动漫场景的设计。

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更新时间:2025/5/1 16:41:27