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书名 | 3ds Max2011标准教程(高等学校数字媒体专业教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 黄心渊//杜萌//董芳菲//郭美卉 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 黄心渊、杜萌、董芳菲、郭美卉等编著的《3ds Max2011标准教程》是在原来Autodesk公司标准教程的基础上,结合3ds Max 2011软件的新特性,讲解新功能,替换新实例,使内容更符合大学教学的需要。本教材是艺术设计、数字媒体艺术、动画、计算机科学与技术、工业设计、建筑学等专业的适用教材,可作为高等院校以及各培训中心的电脑动画教材,也可以作为电脑动画爱好者的自学教材。 内容推荐 黄心渊、杜萌、董芳菲、郭美卉等编著的《3ds Max2011标准教程》是3ds Max 2011的标准教材。 全书共有13章,分为7个部分。前3章为第一部分,主要介绍3ds Max 2011的基本操作,较为详细地介绍了3ds Max 2011的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象工作以及如何进行变换。第4~6章为第二部分,主要是关于建模的内容,较为详细地讲述了二维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术。第三部分包括第7、8章,主要是关于基本动画的内容,讲述了关键帧动画技术、轨迹视图(Track View)和动画控制器。第四部分为第9、10章,是关于材质的内容,较为详细地讨论了3ds Max 2011的基本材质和贴图材质。第五部分为第11、12章,较为详细地介绍了灯光、摄影机和渲染等内容。最后一章为第七部分,以两个综合实例进一步说明了在3ds Max中的具体动画设计过程。 《3ds Max2011标准教程》由多年从事计算机动画教学的资深教师编著,新增了3ds Max 2011的新特性,图文并茂,内容翔实、全面,可作为高等院校以及各培训中心的电脑动画教材,也可以作为电脑动画爱好者的自学教材。 配书光盘包含书中全部实例所需要的场景文件和贴图,以及全程视频演示,可供读者学习时使用和参考。 目录 第1章 3ds Max 2011的用户界面 第2章 场景管理和对象工作 第3章 对象的变换 第4章 二维图形建模 第5章 编辑修改器和复合对象 第6章 多边形建模 第7章 动画和动画技术 第8章 摄影机和动画控制器 第9章 材质编辑器 第10章 创建贴图材质 第11章 灯光 第12章 渲染 第13章 综合实例 课后习题参考答案 参考文献 |
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