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书名 | Cocos2d-x游戏开发标准教程/移动开发人才培养系列丛书 |
分类 | 科学技术-工业科技-电子通讯 |
作者 | 于复兴,吴亚峰,索依娜编 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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介绍 |
内容推荐 本书共分为11章, 前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件等方面的知识。最后一章给出了一个完整的游戏案例, 既可以作为课程最后的总结与提高, 也可以作为课程设计。 |
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