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书名 Cocos2d-x游戏开发标准教程/移动开发人才培养系列丛书
分类 科学技术-工业科技-电子通讯
作者 于复兴,吴亚峰,索依娜编
出版社 人民邮电出版社
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介绍
内容推荐
本书共分为11章, 前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件等方面的知识。最后一章给出了一个完整的游戏案例, 既可以作为课程最后的总结与提高, 也可以作为课程设计。
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