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书名 | 角色动画制作(下)/游戏动漫开发系列 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 尹志强,谌宝业,吴霞编 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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介绍 |
内容推荐 本书全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧, 全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用, 结合当前市场比例认可的游戏项目产品, 逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念, 运动规律、及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧, 特别是对目前比较主流的3D动作类游戏的制作技术, 均作了比较详细的讲解。 |
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