如果你是一名游戏开发人员或普通程序员,希望将精力放在打造个人游戏AI的编程系统和技术上,无须去创建游戏引擎的底层接口,那么杨编写的《Lua游戏AI编程入门(影印版)(英文版)》就是为你所写的。
c++的知识有助于对AI沙盒进行排除以及对书中涉及的特性进行扩充,不过这并不是必需的。
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书名 | Lua游戏AI编程入门(影印版)(英文版) |
分类 | |
作者 | (美)杨 |
出版社 | 东南大学出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 如果你是一名游戏开发人员或普通程序员,希望将精力放在打造个人游戏AI的编程系统和技术上,无须去创建游戏引擎的底层接口,那么杨编写的《Lua游戏AI编程入门(影印版)(英文版)》就是为你所写的。 c++的知识有助于对AI沙盒进行排除以及对书中涉及的特性进行扩充,不过这并不是必需的。 |
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