《苹果APP界面设计你该知道的大小事》通过作者戴夫·布朗创办并经营手机软件开发公司的经历,讲述一个门外汉到手机软件界面设计高手的必备知识,并通过经验总结,让读者在学习与设计阶段尽可能地少走弯路、灵活避开这种设计陷阱,尽快完成从新手到高手的蜕变。
应用程序的创建现在是一个巨大的、全球性的业务,其潜在回报吸引着数十万开发者、企业家和企业。但是,游戏、功能性应用程序和促销性应用程序都依赖于其吸引力,以及直观的设计来吸引客户,但是大部分产品都未能成功。
有了戴夫·布朗编著的这本《苹果APP界面设计你该知道的大小事》,就可以把你伟大的应用程序想法变成一个待编码的功能性设计,或将你的平面设计技能用在这个令人兴奋的新领域中,并创建一个在年产值超过十亿的市场中独占鳌头的应用程序。
Chapter 1 手机应用程序设计与众不同的地方
手机设计与网络
我们如何通过手机上网
苹果设计与网络设计的不同之处
一位成功应用程序设计师的特点
如何由网站设计或印刷设计向手机设计转变
Chapter 2 应用程序是如何创建的
应用程序设计及开发
不同类型的应用程序
程序语言
自定义设计与模板设计
什么时候使用苹果UI构成要素
Chapter 3 定义应用程序的首要任务
你的应用程序能实现什么功能?
更多需要考虑的因素
去除冗余的功能
Chapter 4 市场研究
理念调查
关注现有的解决方案
解决方案的比对
发现技术的局限性
未来功能的计划
定义你的目标受众
他们需要什么?
拥有苹果手机的人口数量统计
目标客户如何影响你的设计
Chapter 5 交互设计
什么是交互设计?
为手势设计
加速计、陀螺仪、指南针,以及倾角仪
M7协处理器
如何利用其他软件和硬件的特性
Chapter 6 用户体验设计
什么是用户体验设计
导航元素与风格
iOS视图控件和导航
临时窗口
控件
过渡和动画
内容视图
设置
用例场景
纸原型和定义应用程序流
线框图和故事板
Chapter 7 界面设计
什么是界面设计
自定义界面注意事项
未来的屏幕尺寸
iPhone UI设计剖析
应用程序设计正在改变
为iOS7及以上版本考虑的关键设计因素
需要考虑的关键技术因素
Chapter 8 图标设计
iOS7操作系统图标设计
各种类型的苹果应用程序图标
iOS7图标设计的关键技巧
图标的尺寸和布置
图标设计的关键因素
Chapter 9 屏幕截图设计
我们如何决定买哪个应用程序
选择你的屏幕截图
成功截图的关键技巧
截图规范
Chapter 10 准备最后的作品
切分图形
为开发者提供图像文件
结论
术语表
尺寸索引