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书名 | 苹果APP界面设计你该知道的大小事 |
分类 | 科学技术-工业科技-电子通讯 |
作者 | (美)戴夫·布朗 |
出版社 | 电子工业出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 《苹果APP界面设计你该知道的大小事》通过作者戴夫·布朗创办并经营手机软件开发公司的经历,讲述一个门外汉到手机软件界面设计高手的必备知识,并通过经验总结,让读者在学习与设计阶段尽可能地少走弯路、灵活避开这种设计陷阱,尽快完成从新手到高手的蜕变。 内容推荐 应用程序的创建现在是一个巨大的、全球性的业务,其潜在回报吸引着数十万开发者、企业家和企业。但是,游戏、功能性应用程序和促销性应用程序都依赖于其吸引力,以及直观的设计来吸引客户,但是大部分产品都未能成功。 有了戴夫·布朗编著的这本《苹果APP界面设计你该知道的大小事》,就可以把你伟大的应用程序想法变成一个待编码的功能性设计,或将你的平面设计技能用在这个令人兴奋的新领域中,并创建一个在年产值超过十亿的市场中独占鳌头的应用程序。 目录 Chapter 1 手机应用程序设计与众不同的地方 手机设计与网络 我们如何通过手机上网 苹果设计与网络设计的不同之处 一位成功应用程序设计师的特点 如何由网站设计或印刷设计向手机设计转变 Chapter 2 应用程序是如何创建的 应用程序设计及开发 不同类型的应用程序 程序语言 自定义设计与模板设计 什么时候使用苹果UI构成要素 Chapter 3 定义应用程序的首要任务 你的应用程序能实现什么功能? 更多需要考虑的因素 去除冗余的功能 Chapter 4 市场研究 理念调查 关注现有的解决方案 解决方案的比对 发现技术的局限性 未来功能的计划 定义你的目标受众 他们需要什么? 拥有苹果手机的人口数量统计 目标客户如何影响你的设计 Chapter 5 交互设计 什么是交互设计? 为手势设计 加速计、陀螺仪、指南针,以及倾角仪 M7协处理器 如何利用其他软件和硬件的特性 Chapter 6 用户体验设计 什么是用户体验设计 导航元素与风格 iOS视图控件和导航 临时窗口 控件 过渡和动画 内容视图 设置 用例场景 纸原型和定义应用程序流 线框图和故事板 Chapter 7 界面设计 什么是界面设计 自定义界面注意事项 未来的屏幕尺寸 iPhone UI设计剖析 应用程序设计正在改变 为iOS7及以上版本考虑的关键设计因素 需要考虑的关键技术因素 Chapter 8 图标设计 iOS7操作系统图标设计 各种类型的苹果应用程序图标 iOS7图标设计的关键技巧 图标的尺寸和布置 图标设计的关键因素 Chapter 9 屏幕截图设计 我们如何决定买哪个应用程序 选择你的屏幕截图 成功截图的关键技巧 截图规范 Chapter 10 准备最后的作品 切分图形 为开发者提供图像文件 结论 术语表 尺寸索引 |
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