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书名 | Unity2D手机游戏设计从入门到实战 |
分类 | 计算机-软件工程 |
作者 | 吴苑瑜[等]编 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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介绍 |
内容推荐 本书教学由浅入深, 采用较为流行的C# 作为主要的开发语言, 主要介绍了Unity的基础课程、操作环境, Unity的游戏设计核心技术, 包括图片、动画、碰撞、 触发、关节以及特效系统, 手势插件的应用, 使用付费的扩展程序快速导入手势操作界面, 以及手机游戏范例“冷饮店”的构建与上架发布和网页游戏范例“奔跑吧! 麦克”从构建到上架发布的完整流程。 |
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