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本书共分为十个部分,本书主要介绍 AutoPlay、DirectSetup、 DirectInput、 DirectPlay和DirectSound的编程知识,并给出了它们相应的接口、函数、类型和结构等参考信息,以供读者参考和查阅。
本书编写新颖、内容全面、通俗易懂。非常适合作为广大用DirectX来进行多媒体开发的人员的技术参考书。
第一部分 DirectSetup 概述
第二部分 DirectSetup 参考
第三部分 AutoPlay(自动播放)
第四部分 AutoPlay 参考
第五部分 DirectInput 概述
第六部分 DirectInput 参考
第七部分 DirectPlay 概述
第八部分 DirectPlay 参考
第九部分 DirectSound
第十部分 DirectSound 参考
DirectPlay 支持在会话中进行分组,一个组即玩家的逻辑集合,通过创建一组玩家,应用程序可以将一条消息传送给组而组中的所有玩家都会接收这条消息,通过分组方式为应用程序提供了网络游戏的多角色的能力。
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