本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3DS MAX4的用法,其内容包括3DS MAX4基本知识,显示控制,物体选择、创建与编辑,创建标准与扩展原型,创建组合、动态与系统物体,型创建、编辑与放样,物体编辑,曲面模型创建编辑,材质与贴图,灯光与摄像机,粒子系统与空间扭曲物体,动画设置,渲染、效果与后期合成等。
本书语言浅显易懂、内容新颖,可供各类动画设计人员、大专院校师生、计算机爱好者和各种培训班使用。
网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。
书名 | 3D Studio MAX4从入门到精通 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 郭玲文编 |
出版社 | 航空工业出版社 |
下载 |
![]() |
介绍 |
内容推荐 本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3DS MAX4的用法,其内容包括3DS MAX4基本知识,显示控制,物体选择、创建与编辑,创建标准与扩展原型,创建组合、动态与系统物体,型创建、编辑与放样,物体编辑,曲面模型创建编辑,材质与贴图,灯光与摄像机,粒子系统与空间扭曲物体,动画设置,渲染、效果与后期合成等。 本书语言浅显易懂、内容新颖,可供各类动画设计人员、大专院校师生、计算机爱好者和各种培训班使用。 目录 第1章 3DS MAX4入门 第2章 创建标准与扩展原型 第3章 物体选择、创建与编辑 第4章 创建组合、动态与系统物体 第5章 型的创建、编辑与放样 第6章 创建曲面模型 第7章 材质与贴图 第8章 使用灯光与摄像机 第9章 粒子系统与空间扭曲物体 第10章 动画制作方法 第11章 渲染、效果与后期合成 试读章节 一般来说,使用3DS MAX4制作动画大致包括五个步骤,即创建模型、为模型附加材质、在场景中放置灯光与摄像机、设置动画参数以及渲染场景。不过,在正式创建动画之前,用户还需进行一场景设置。 |
随便看 |