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书名 3D Studio MAX4从入门到精通
分类 计算机-操作系统
作者 郭玲文编
出版社 航空工业出版社
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介绍
内容推荐

本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3DS MAX4的用法,其内容包括3DS MAX4基本知识,显示控制,物体选择、创建与编辑,创建标准与扩展原型,创建组合、动态与系统物体,型创建、编辑与放样,物体编辑,曲面模型创建编辑,材质与贴图,灯光与摄像机,粒子系统与空间扭曲物体,动画设置,渲染、效果与后期合成等。

本书语言浅显易懂、内容新颖,可供各类动画设计人员、大专院校师生、计算机爱好者和各种培训班使用。

目录

第1章 3DS MAX4入门

第2章 创建标准与扩展原型

第3章 物体选择、创建与编辑

第4章 创建组合、动态与系统物体

第5章 型的创建、编辑与放样

第6章 创建曲面模型

第7章 材质与贴图

第8章 使用灯光与摄像机

第9章 粒子系统与空间扭曲物体

第10章 动画制作方法

第11章 渲染、效果与后期合成

试读章节

一般来说,使用3DS MAX4制作动画大致包括五个步骤,即创建模型、为模型附加材质、在场景中放置灯光与摄像机、设置动画参数以及渲染场景。不过,在正式创建动画之前,用户还需进行一场景设置。

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