本书深入讲解目前最流行的动画设计与制作软件3D Studio MAX 3.0的特点与功能,重点介绍该软件的使用方法与技巧。全书共分13章,主要内容包括:3D Studio MAX 3.0的最新特点及界面操作、模型的创建与修改、材质编辑、贴图、动画制作、动画控制器、照明与摄像机、雾的制作及后期处理等。
本书结构严谨,条理清晰,实例丰富,图文并茂,是适合于三维动画设计者和爱好者的优秀参考书。
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书名 | 3D Studio MAX新起点(3.0实用教程) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 张磊等编 |
出版社 | 机械工业出版社 |
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介绍 |
内容推荐 本书深入讲解目前最流行的动画设计与制作软件3D Studio MAX 3.0的特点与功能,重点介绍该软件的使用方法与技巧。全书共分13章,主要内容包括:3D Studio MAX 3.0的最新特点及界面操作、模型的创建与修改、材质编辑、贴图、动画制作、动画控制器、照明与摄像机、雾的制作及后期处理等。 本书结构严谨,条理清晰,实例丰富,图文并茂,是适合于三维动画设计者和爱好者的优秀参考书。 目录 前言 第1章 精彩3D世界 第2章 3D Studio MAX 3.0安装与简介 第3章 3D Studio MAX 3.0界面与操作 第4章 创建模型 第5章 修改模型 第6章 材质编辑 第7章 贴图 第8章 动画制作 第9章 动画控制器 第10章 正向运动和反向运动 第11章 照明与摄像机 第12章 后期制作 第13章 典型实例 附录A 菜单 试读章节 3D Studio MAX中是使用样条曲线来表示三维形状的。传统工业中,放样员把富有弹性的细木条或有机玻璃条用钉子固定在曲线应该通过的定点处,样条受钉子所限而形成的曲线就是物理样条曲线。 |
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