本书介绍3D动画影片制作的全过程。全书共分10章,带领读者完成从构图、建立模型、绘制材质、贴图、场景布置、影像合成到完成影片的全部过程。
本书适合从事动画工作的人士参考。
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书名 | 挑战3D动画 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 陈伟介著//译星翻译组改编 |
出版社 | 机械工业出版社 |
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介绍 |
内容推荐 本书介绍3D动画影片制作的全过程。全书共分10章,带领读者完成从构图、建立模型、绘制材质、贴图、场景布置、影像合成到完成影片的全部过程。 本书适合从事动画工作的人士参考。 目录 第1章 3DS MAX热身准备 第2章 新西游记 第3章 纸飞机 第4章 撕天裂地 第5章 异形 第6章 太空战士的VR地形 第7章 飞翔的战斗机 第8章 人类自然的肢体动作 第9章 活蹦乱跳的电脑 试读章节 此影片的过程是一架战斗机从基地内起飞。一般对这类影片的处理都是一带而过,因为它不过是起飞,但笔者则不这么认为,因为影片中镜头的运用关系着影片的节拍与精彩性,所以笔者希望建立2~3个镜头,这种运用镜头的方法,有些类似日本的卡通片,想念各位读者也颇有同感吧! |
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