1993年,斯科特·麦克劳德以蜚声国际的《理解漫画》一书推倒了阻隔在“高雅”文化和“低俗”文化之间的壁垒,这本大部头的漫画书探索了漫画这种在世界上被误解最深的艺术形式的内部形态。如今,麦克劳德使漫画更上一层楼,记述了其十二次不同的革命曲线。包括漫画是如何被创作出来的,又是如何被阅读的,以及今天是如何被理解的,再有它们是如何准备去征服新千年的。
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书名 | 重构漫画(世界动漫经典教程) |
分类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
作者 | (美)麦克劳德 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 1993年,斯科特·麦克劳德以蜚声国际的《理解漫画》一书推倒了阻隔在“高雅”文化和“低俗”文化之间的壁垒,这本大部头的漫画书探索了漫画这种在世界上被误解最深的艺术形式的内部形态。如今,麦克劳德使漫画更上一层楼,记述了其十二次不同的革命曲线。包括漫画是如何被创作出来的,又是如何被阅读的,以及今天是如何被理解的,再有它们是如何准备去征服新千年的。 内容推荐 本书继承了《理解漫画》一书幽默诙谐的语言特色,作者继续通过形象化的角色讲述了漫画行业的历史、状态及漫画创作技巧,具体内容包括漫画的12次变革、漫画是如何诞生的、漫画的阅读方式、今天的人们对漫画的理解,以及漫画如何在新千年中开创新的辉煌等。看似非常简单的说法却深刻揭示了如何将个人的想像力和绘画技术赋予一种艺术形式以新生命的主题。 本书非常适合于动漫爱好者、相关专业的学生、工作人员阅读,也适合动漫相关专业作为培训教材。 目录 对《理解漫画》的简要回顾 简介 第1章 风车和巨人 设置过程 作为文学作品的漫画 作为艺术形式的漫画 消极的土地 漫画著作者的权利 行业创新 接触漫画 社区标准 公众认知问题 公共机构的关注度 谋求多样化的漫画世界 漫画中的性别失衡 少数群体的表达方式 类型多样化 第2章 漫画的发展趋势 电脑的发展 通过那道门——数字化生产 非摩擦经济——数字交易 画布无极限——数字漫画 |
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