本书精练地介绍了Maya3.0的基本使用方法和技巧,并且全面地介绍了使用Maya3.0创作三维动画的一般过程。全书共分十一章,每章都提供了精美的操作实例,并且在每一章的最后还附有巩固知识,使读者能够更好地掌握每一章的核心内容和操作技巧。本书适合从事动画创作和三维图像设计的爱好者及专业人员使用。
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书名 | Maya3.0自学捷径/自学捷径系列 |
分类 | 计算机-软件工程 |
作者 | 黄河编 |
出版社 | 北京大学出版社 |
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介绍 |
内容推荐 本书精练地介绍了Maya3.0的基本使用方法和技巧,并且全面地介绍了使用Maya3.0创作三维动画的一般过程。全书共分十一章,每章都提供了精美的操作实例,并且在每一章的最后还附有巩固知识,使读者能够更好地掌握每一章的核心内容和操作技巧。本书适合从事动画创作和三维图像设计的爱好者及专业人员使用。 目录 第1章 三维动画总论与Maya3.0概述 第2章 Maya3.0的基本操作 第3章 建模基本技术 第4章 高级多边形建模技术 第5章 高级NURBS建模技术 第6章 Maya3.0中的材质系统 第7章 材质与纹理 第8章 三维场景的灯光设置 第9章 Maya动画技术 第10章 布料造型和布料动画 第11章 毛皮造型的创建 附录 答案 试读章节 自然界中的光线仿佛是平淡无奇的,但当我们去观察光线照射下的效果时,却会发生许多特殊的效果。如强烈光源周围产生的光晕、各种镜头拍摄时产生的眩光等。 |
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