本书以项目导向为课程内容安排,各项目分解了3DS MAX软件的建模、VRay渲染等常用知识点,便于学生有针对性的学习3DS MAX软件。本书共分为6个项目,单个项目内容由简单到复杂,循序渐进的讲解了每个项目。项目又由基础知识、基本技能、综合技能、项目考核四部分组成,有利于学生的分类软件知识。本书理论与实例相结合,力图在操作练习实例中学习软件工具,更有利于学生理解工具。
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书名 | 3DS MAX项目化实训教程(高等职业教育十二五规划教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 陈彧//罗科勇 |
出版社 | 北京理工大学出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书以项目导向为课程内容安排,各项目分解了3DS MAX软件的建模、VRay渲染等常用知识点,便于学生有针对性的学习3DS MAX软件。本书共分为6个项目,单个项目内容由简单到复杂,循序渐进的讲解了每个项目。项目又由基础知识、基本技能、综合技能、项目考核四部分组成,有利于学生的分类软件知识。本书理论与实例相结合,力图在操作练习实例中学习软件工具,更有利于学生理解工具。 内容推荐 本书内容包含3DS MAX2009的建模和VRay渲染两部分,分6个项目:界面与视图、对象操作、基础建模、包装设计表现、卫浴设计表现和室内装饰设计表现。各项目分为基础知识、基本技能、综合技能和考核标准4要点进行叙述,全书由基础到高级,循序渐进地讲解了20多个实例。 本书可作为包装装潢设计、产品设计、环境艺术设计等专业的教材使用,同时适合作为设计从业人员的自学指导书,以及社会相关培训机构的教材。 目录 项目一:界面、视图 一、基本知识 (一)界面 (二)视图 二、基本技能 (一)视图操作 (二)ViewCube 三、综合技能 (一)视图布局 (二)物体显示模式 (三)自定义 四、考核标准 (一)考核形式 (二)主要标准 (三)课后作业 项目二:对象操作 一、基本知识 (一)物体变换 (二)坐标系 (三)坐标轴点 (四)捕捉 (五)层/命名选择集 (六)选择过滤器 (七)选择并操纵 (八)键盘快捷键覆盖切换 二、基本技能 (一)对象的选择 (二)移动、旋转、缩放工具 (三)变换输入 (四)交叉\窗口选择 三、综合技能 (一)物体的复制 (二)阵列、间隔 (三)对齐系列工具 (四)物体的隐藏和显示、冻结 (五)孤立模式 (六)实例 四、考核标准 (一)考核形式 (二)主要标准 (三)课后作业 项目三:基础建模 一、基本知识 (一)几何体 (二)图形 (三)修改面板 二、基本技能 (一)挤出 (二)线渲染 (三)线的编辑 (四)扫描 (五)倒角剖面 (六)车削、壳 (七)FFD、编辑多边形 三、综合技能 (一)茶几 (二)落地灯 (三)古典家具 四、考核标准 (一)考核形式 (二)主要标准 (三)课后作业 项目四:包装设计表现 一、基本知识 (一)锥化、扭曲、弯曲 (二)布尔 (三)ProBoolean (四)材质 (五)【VRay】材质 (六)VRay灯光 (七)光度学灯光 (八)VRay渲染设置参数 二、基本技能 (一)香水瓶 (二)陶瓷酒壶 三、综合技能 四、考核标准 (一)考核形式 (二)主要标准 (三)课后作业 项目五:卫浴设计表现 一、基本知识 (一)图纸 (二)产品造型分析 (三)多边形建模 (四)模型文件的【合并】与【导入】 (五)模型的【保存】与【导出】 (六)渲染 二、基本技能 (一)浴缸 (二)便器 (三)洗脸台 三、综合技能 (一)洗脸台的建模 (二)洗脸台的渲染 四、考核标准 (一)考核形式 (二)主要标准 (三)课后作业 项目六:室内装饰设计表现 一、基本知识 (一)CAD图纸 (二)场景 (三)场景灯光 (四)场景贴图 (五)对象属性 (六)光域网灯光 二、基本技能 (一)家装 三、综合技能 (一)办公室设计表现 四、考核标准 (一)考核形式 (二)主要标准 (三)课后作业 |
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